[
  {
    "id": "procede-efp-finition-position-1",
    "title": "Développer la finition à partir d'un jeu de position (Lazio Rome)",
    "typeProcede": "Situation",
    "image": "/images/terrain-half-vertical.svg",
    "phaseDeJeu": "Déséquilibrer / Finir",
    "principeDeJeuId": "desequilibrer-finir-se-demarquer-pour-fixer-passer-ou-finir",
    "nombreDeJoueurs": 15,
    "nombreGardiens": 1,
    "objectif": "Développer la finition à partir d'un jeu de position : conserver en supériorité, fixer puis trouver le joueur en zone centrale pour conclure.",
    "but": "Réaliser au moins cinq passes puis transmettre dans le couloir central au n°9 ou au n°10 pour finir dans le grand but en moins de cinq secondes ; les défenseurs marquent dans un mini-but s'ils récupèrent.",
    "consignes": [
      "L'entraîneur lance le jeu en passant le ballon à l'équipe bleue (4 attaquants) opposée à 2 défenseurs rouges.",
      "Les bleus réalisent au moins cinq passes avant d'acheminer le ballon vers la zone centrale, sur le n°10 ou le n°9.",
      "Dès la passe dans le couloir central, les deux défenseurs glissent pour contrer les n°9 et n°10 : la phase de finition est limitée à cinq secondes.",
      "Les bleus cherchent à marquer dans le grand but ; les rouges, s'ils récupèrent, marquent dans un mini-but.",
      "Chaque joueur reprend sa position initiale, puis une nouvelle situation de 4 contre 2 démarre dans le second carré."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Réduire le nombre de passes exigées avant de jouer en zone centrale.",
      "Allonger le temps accordé pour la finition (plus de cinq secondes)."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Augmenter le nombre de passes imposées avant la transmission centrale.",
      "Réduire encore le temps de finition ou ajouter un défenseur au repli."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Écarter le jeu et conserver en supériorité pour fixer les défenseurs.",
      "Choisir le bon moment pour transmettre dans l'intervalle central.",
      "Enchaîner vite après la passe pour finir avant le repli défensif."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Cinq passes enchaînées puis transmission centrale réussie.",
      "Finition dans le grand but en moins de cinq secondes."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Se rendre disponible entre les lignes pour recevoir dans la zone centrale.",
      "Orienter sa prise de balle vers l'avant pour enchaîner la finition."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Conserver collectivement pour créer le décalage vers le couloir central.",
      "Réagir immédiatement à la perte pour protéger le grand but ou attaquer le mini-but."
    ],
    "placementTerrainId": "placement-efp-finition-position-1",
    "source": "global",
    "status": "valide",
    "validationStatus": "approved",
    "visibility": "public",
    "createdAt": "2026-06-17T09:00:00.000Z",
    "source_type": "web_article",
    "source_collection": "entrainementfootballpro",
    "source_file": "travail-de-finition-football",
    "source_session_uid": "efp-travail-finition-jeu-position",
    "source_procede_index": 1
  },
  {
    "id": "procede-efp-finition-position-2",
    "title": "Conserver en supériorité puis finir en transition (toro 4c2 — Lazio Rome)",
    "typeProcede": "Toro",
    "image": "/images/terrain-horizontal.svg",
    "phaseDeJeu": "Conserver / Progresser",
    "principeDeJeuId": "conserver-progresser-jouer-combine-a-2-a-3",
    "nombreDeJoueurs": 15,
    "nombreGardiens": 0,
    "objectif": "Conserver le ballon en supériorité dans un toro 4 contre 2, puis enchaîner une transition rapide vers la zone offensive pour finir à 2 contre 1.",
    "but": "Réussir au moins dix passes dans le carré pour marquer un point ; à la récupération, transmettre vite à un joueur relais en zone offensive centrale et marquer en moins de cinq secondes à 2 contre 1 dans un mini-but.",
    "consignes": [
      "Deux toros de 4 contre 2 se déroulent simultanément, un par carré : les deux équipes n'ont pas la même consigne.",
      "Les attaquants en supériorité doivent réaliser au moins dix passes pour marquer un point.",
      "Les défenseurs récupèrent puis transmettent rapidement à un joueur relais en zone offensive centrale.",
      "Une fois le ballon en zone offensive, l'équipe doit marquer en moins de cinq secondes à 2 contre 1 dans les mini-buts.",
      "Dès que le ballon entre en zone offensive, un défenseur s'engage pour défendre le mini-but."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Réduire le nombre de passes exigées avant de pouvoir transmettre en zone offensive.",
      "Retarder l'engagement du défenseur dans le 2 contre 1."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Augmenter le nombre de passes imposées avant la transition.",
      "Réduire encore le temps accordé pour finir à 2 contre 1."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Occuper les angles du carré pour offrir des solutions de passe.",
      "Reconnaître le moment de transmettre vers la zone offensive.",
      "Fixer le défenseur puis servir le partenaire démarqué dans le 2 contre 1."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Dix passes enchaînées dans le carré pour marquer un point.",
      "Finition réussie à 2 contre 1 en moins de cinq secondes."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "S'orienter pour jouer en une ou deux touches sous pression.",
      "Se démarquer dans la zone offensive pour recevoir le ballon de transition."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Conserver collectivement en supériorité pour faire courir la défense.",
      "Basculer vite de la conservation à la finition dès la récupération."
    ],
    "placementTerrainId": "placement-efp-finition-position-2",
    "source": "global",
    "status": "valide",
    "validationStatus": "approved",
    "visibility": "public",
    "createdAt": "2026-06-17T09:00:00.000Z",
    "source_type": "web_article",
    "source_collection": "entrainementfootballpro",
    "source_file": "travail-de-finition-football",
    "source_session_uid": "efp-travail-finition-jeu-position",
    "source_procede_index": 2
  },
  {
    "id": "procede-efp-conservation-pression-1",
    "title": "Conserver sous pression forte (rondo 4c2 + 3c1 — Cadiz CF)",
    "typeProcede": "Toro",
    "image": "/images/terrain-half-vertical.svg",
    "phaseDeJeu": "Conserver / Progresser",
    "principeDeJeuId": "conserver-progresser-jouer-combine-a-2-a-3",
    "nombreDeJoueurs": 16,
    "nombreGardiens": 0,
    "objectif": "Conserver le ballon collectivement en supériorité numérique sous pression forte à travers trois zones simultanées, pour développer la rapidité de jeu et la circulation du ballon sous pression.",
    "but": "Réaliser dix passes consécutives dans le rondo sans perdre le ballon ; les défenseurs (jaunes) marquent dans les mini-buts latéraux à la récupération.",
    "consignes": [
      "Dix attaquants (bleus) se répartissent dans les trois carrés : quatre dans le carré central de 15 m, trois dans chacun des deux carrés de 10 m.",
      "Les six défenseurs (jaunes) interviennent par paires qui se succèdent : une paire presse dans le carré central (4 contre 2) pendant que les deux autres paires attendent leur tour, prêtes à entrer presser.",
      "Les bleus enchaînent les passes au sein de chaque zone, avec possibilité de circuler vers le carré central adjacent.",
      "À la récupération, les jaunes peuvent dribbler ou passer vers un des mini-buts latéraux pour marquer un point.",
      "Un ballon de remplacement est posé devant chaque mini-but pour relancer rapidement le jeu en cas de sortie."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Agrandir les zones (12 m et 18 m) pour donner plus d'espace aux attaquants.",
      "Autoriser les bleus à jouer sans limite de touches."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Limiter les touches de balle à deux contacts maximum.",
      "Imposer une passe obligatoire dans le carré central avant de pouvoir rejouer dans un carré de 10 m."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Orienter la prise de balle pour jouer vite vers le partenaire libre.",
      "Se déplacer pour offrir un angle de passe dans la largeur ou en profondeur dans la zone.",
      "Changer de rythme pour désorienter le presseur."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Dix passes consécutives sans perte de balle dans l'ensemble des zones.",
      "Circulation du ballon exploitant au moins deux zones distinctes."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Se démarquer dans la largeur pour offrir un angle de passe.",
      "Contrôler orienté pour enchaîner rapidement."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Utiliser la supériorité numérique pour faire tourner le ballon et fatiguer les presseurs.",
      "Réagir collectivement à la perte pour éviter le contre adverse et protéger les mini-buts."
    ],
    "placementTerrainId": "placement-efp-conservation-pression-1",
    "source": "global",
    "status": "valide",
    "validationStatus": "approved",
    "visibility": "public",
    "createdAt": "2026-06-19T09:00:00.000Z",
    "source_type": "web_article",
    "source_collection": "entrainementfootballpro",
    "source_file": "conserver-le-ballon-sous-pression",
    "source_session_uid": "efp-conservation-pression-cadiz",
    "source_procede_index": 1
  },
  {
    "id": "procede-ef-klopp-possession-changement-cote-1",
    "title": "Jeu de possession et changement de côté face à une défense basse — J. Klopp (Liverpool)",
    "typeProcede": "Situation",
    "image": "/images/terrain-horizontal.svg",
    "phaseDeJeu": "Déséquilibrer / Finir",
    "principeDeJeuId": "desequilibrer-finir-jouer-a-l-oppose-apres-avoir-fixe-collectivement",
    "nombreDeJoueurs": 12,
    "nombreGardiens": 1,
    "objectif": "Conserver le ballon en supériorité numérique (5 contre 4) face à une défense basse, puis renverser le jeu et exploiter les appels dans le dos de la défense pour finir au grand but. Travail des combinaisons offensives et du changement de côté.",
    "but": "Marquer dans le grand but après un changement de côté suivi d'une passe en profondeur dans le dos de la défense ; à la récupération, les défenseurs marquent le plus rapidement possible dans l'un des deux mini-buts.",
    "consignes": [
      "Les attaquants (bleus) démarrent un jeu de possession à 5 contre 4 face aux défenseurs dans la grande zone (environ 20 × 30 m).",
      "Après au minimum trois passes, ils jouent sur leur coéquipier placé dans la petite zone (5 × 30 m) accolée : aucun défenseur n'a le droit de le presser.",
      "Ce joueur enchaîne par une passe en profondeur dans le dos de la défense, à destination du coéquipier placé côté opposé (au niveau de la coupelle, à environ 35 m du but).",
      "Ce dernier termine son action sur le grand but, défendu par le gardien, en exploitant l'espace derrière les quatre mannequins qui matérialisent la défense basse.",
      "Si les défenseurs récupèrent le ballon, ils doivent marquer le plus rapidement possible sur l'un des deux mini-buts.",
      "On change les deux joueurs offensifs (petite zone et côté opposé) toutes les trois minutes environ."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Réduire l'exigence à deux passes minimum avant de jouer dans la petite zone.",
      "Agrandir la grande zone pour faciliter la conservation des attaquants face aux défenseurs."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Autoriser un seul défenseur à venir presser le joueur dans la petite zone.",
      "Limiter les joueurs à deux touches de balle.",
      "Faire participer le joueur de la petite zone au jeu de possession (on passe alors à un 6 contre 4).",
      "Exiger cinq passes minimum avant de pouvoir jouer dans la petite zone."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Conserver le ballon en mouvement pour fixer la défense d'un côté avant de renverser à l'opposé.",
      "Lever la tête pour repérer l'appel du coéquipier côté opposé.",
      "Doser le poids et le timing de la passe en profondeur dans le dos de la défense."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Renversement réussi suivi d'une finition au grand but après une passe dans le dos de la défense.",
      "Au moins trois passes (puis cinq) réalisées avant le changement de côté."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Orienter son contrôle à l'opposé du pressing pour accélérer le renversement.",
      "Se démarquer dans le dos de la défense au bon moment pour être lancé en profondeur."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Fixer collectivement d'un côté pour libérer l'espace à l'opposé.",
      "Réagir immédiatement à la perte du ballon pour empêcher le contre vers les mini-buts."
    ],
    "placementTerrainId": "placement-ef-klopp-possession-changement-cote-1",
    "source": "global",
    "status": "valide",
    "validationStatus": "approved",
    "visibility": "public",
    "createdAt": "2026-06-22T10:00:00.000Z",
    "source_type": "web_article",
    "source_collection": "entrainement-foot",
    "source_file": "j-klopp-jeu-de-possession-et-changement-de-cote-face-a-une-defense-basse",
    "source_session_uid": "ef-klopp-possession-changement-cote",
    "source_procede_index": 1
  },
  {
    "id": "procede-fff-jeu2-1",
    "title": "JEU 2 — Conserver/progresser 7c7, stop-ball en zone bleue (facile) — FFF",
    "typeProcede": "Jeu",
    "image": "/images/terrain-horizontal.svg",
    "phaseDeJeu": "Conserver / Progresser",
    "principeDeJeuId": "conserver-progresser-jouer-dans-les-intervalles-et-entre-les-lignes",
    "source": "global",
    "status": "valide",
    "validationStatus": "approved",
    "visibility": "public",
    "createdAt": "2026-06-23T10:00:00.000Z",
    "source_type": "pdf",
    "source_collection": "fff",
    "source_file": "fff-jeu-2-conserver-progresser",
    "source_session_uid": "fff-jeu-2-conserver-progresser",
    "nombreDeJoueurs": 14,
    "nombreGardiens": 0,
    "objectif": "Améliorer les déplacements collectifs et individuels et les techniques associées (contrôles, passes, remises, conduites) en jouant dans les intervalles et entre les lignes.",
    "but": "Marquer 2 points en stoppant le ballon en conduite dans la zone bleue adverse ; 1 point bonus pour n passes consécutives de conservation.",
    "consignes": [
      "Jeu libre au sol sur un terrain de 60 × 50 m partagé en trois couloirs (15-20-15 m).",
      "Organisation des équipes sur deux ou trois lignes (au choix), occupation des trois couloirs en possession.",
      "Règle du hors-jeu non appliquée.",
      "On marque 2 points en réalisant un stop-ball en conduite dans la zone bleue adverse.",
      "1 point bonus est accordé pour n passes consécutives afin de valoriser la conservation."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Laisser le jeu totalement libre, sans limite de touches.",
      "Élargir les couloirs pour faciliter la conservation."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Limiter le nombre de touches de balle (sauf dans la zone de finition).",
      "Limiter le nombre de passes à l'intérieur d'une même zone.",
      "Imposer de trouver un joueur lancé dans la zone bleue.",
      "Appliquer le hors-jeu dans la zone offensive."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Respecter les distances de passe et synchroniser les déplacements à deux.",
      "Voir et être vu : prise d'informations permanente avant de recevoir.",
      "Voir – donner – bouger pour proposer en permanence une solution."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de points marqués sur un temps contraint.",
      "Nombre de points marqués sur un nombre de possessions donné."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Se rendre disponible entre les lignes et dans les intervalles.",
      "Orienter sa prise de balle pour enchaîner vers l'avant."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Garder la structuration de l'équipe et occuper les trois couloirs.",
      "À la perte, harceler le porteur (5 s) pour récupérer vite ; à la récupération, prendre la largeur et la profondeur."
    ],
    "placementTerrainId": "placement-fff-jeu2-1",
    "source_procede_index": 1
  },
  {
    "id": "procede-fff-jeu2-2",
    "title": "JEU 2 — Conserver/progresser 7c7, zones de marque scindées B-A-B (base) — FFF",
    "typeProcede": "Jeu",
    "image": "/images/terrain-horizontal.svg",
    "phaseDeJeu": "Conserver / Progresser",
    "principeDeJeuId": "conserver-progresser-jouer-dans-les-intervalles-et-entre-les-lignes",
    "source": "global",
    "status": "valide",
    "validationStatus": "approved",
    "visibility": "public",
    "createdAt": "2026-06-23T10:00:00.000Z",
    "source_type": "pdf",
    "source_collection": "fff",
    "source_file": "fff-jeu-2-conserver-progresser",
    "source_session_uid": "fff-jeu-2-conserver-progresser",
    "nombreDeJoueurs": 14,
    "nombreGardiens": 0,
    "objectif": "Améliorer les déplacements et les techniques associées en jouant dans les intervalles et entre les lignes, avec un choix de finition entre conduite (zone A) et jeu lancé (zone B).",
    "but": "Marquer 2 points par stop-ball conduit dans la zone A, ou en trouvant un joueur lancé dans la zone B ; 1 point bonus pour n passes de conservation.",
    "consignes": [
      "Jeu libre au sol sur 70 × 50 m ; chaque zone de marque est scindée en B-A-B (15-20-15 m).",
      "Organisation des équipes en 3-3-1.",
      "Occupation des trois couloirs et d'au moins deux bandes verticales en possession.",
      "Règle du hors-jeu non appliquée.",
      "2 points : stop-ball conduit dans la zone A, ou passe à un joueur lancé dans la zone B."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Accès à la zone A ou à la zone B libre (conduite ou passe).",
      "Autoriser le jeu long."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Limiter le nombre de touches de balle (sauf dans la zone de finition).",
      "Intégrer la règle du hors-jeu (ligne ou dernier défenseur).",
      "Limiter le nombre de passes à l'intérieur d'une même zone."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Respecter les distances de passe et garantir la fluidité de circulation du ballon.",
      "Voir et être vu, communiquer (« seul » / « ça vient »).",
      "Voir – donner – bouger ; percuter – donner – redemander."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de points marqués sur un temps contraint.",
      "Nombre de points marqués sur un nombre de possessions."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Se démasquer dans les intervalles pour recevoir entre les lignes.",
      "Masquer ses intentions de jeu avant de transmettre."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Garder la structuration en 3-3-1 et sortir le ballon de la zone de densité.",
      "À la perte, réduire les distances et cadrer le porteur ; à la récupération, prendre largeur et profondeur."
    ],
    "placementTerrainId": "placement-fff-jeu2-2",
    "source_procede_index": 2
  },
  {
    "id": "procede-fff-jeu2-3",
    "title": "JEU 2 — Conserver/progresser 7c7 vers deux buts (difficile) — FFF",
    "typeProcede": "Jeu",
    "image": "/images/terrain-horizontal.svg",
    "phaseDeJeu": "Conserver / Progresser",
    "principeDeJeuId": "conserver-progresser-jouer-dans-les-intervalles-et-entre-les-lignes",
    "source": "global",
    "status": "valide",
    "validationStatus": "approved",
    "visibility": "public",
    "createdAt": "2026-06-23T10:00:00.000Z",
    "source_type": "pdf",
    "source_collection": "fff",
    "source_file": "fff-jeu-2-conserver-progresser",
    "source_session_uid": "fff-jeu-2-conserver-progresser",
    "nombreDeJoueurs": 16,
    "nombreGardiens": 2,
    "objectif": "Améliorer les déplacements et les techniques associées en jouant dans les intervalles et entre les lignes, puis en jouant combiné (à 2, à 3) pour enchaîner les actions jusqu'à la finition.",
    "but": "Marquer 2 points en inscrivant un but dans le grand but adverse ; 1 point bonus pour n passes de conservation si l'adversaire défend trop bas.",
    "consignes": [
      "Jeu libre au sol sur 70 × 50 m, avec deux grands buts défendus chacun par un gardien.",
      "Organisation des équipes en 3-3-1.",
      "Occupation des trois couloirs et d'au moins deux bandes verticales en possession.",
      "Possibilité de jeu long d'une zone latérale à l'autre.",
      "Règle du hors-jeu non appliquée."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Retirer les couloirs.",
      "Interdire de changer de zone en conduite."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Limiter le nombre de touches de balle (sauf dans la zone de finition).",
      "Intégrer la règle du hors-jeu en zone haute.",
      "Limiter le nombre de passes à l'intérieur d'une même zone."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Garantir la fluidité et le dynamisme de la circulation du ballon.",
      "Jouer combiné à 2-3 pour enchaîner les actions.",
      "Prendre des risques devant le but."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de buts marqués sur un temps contraint.",
      "Nombre de buts marqués sur un nombre de possessions."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Se rendre disponible entre les lignes et favoriser la coopération.",
      "Masquer ses intentions et prendre des risques devant le but."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Garder la structuration en 3-3-1 et basculer vite de la conservation à la finition.",
      "À la perte, harceler et cadrer ; à la récupération, sortir le ballon de la densité (conservation ou attaque rapide)."
    ],
    "placementTerrainId": "placement-fff-jeu2-3",
    "source_procede_index": 3
  },
  {
    "typeProcede": "Situation",
    "image": "/images/terrain-horizontal.svg",
    "phaseDeJeu": "Conserver / Progresser",
    "principeDeJeuId": "conserver-progresser-creer-et-utiliser-des-espaces",
    "source": "global",
    "status": "valide",
    "validationStatus": "approved",
    "visibility": "public",
    "createdAt": "2026-07-01T09:00:00.000Z",
    "source_type": "pdf",
    "source_collection": "fff2",
    "id": "procede-fff2-situation1-facile",
    "principe": "conserver-progresser-creer-et-utiliser-des-espaces",
    "title": "ON A LE BALLON — Situation 1 : éliminer le 1er rideau et progresser 5c3 (facile) — FFF",
    "nombreDeJoueurs": 9,
    "nombreGardiens": 1,
    "objectif": "Améliorer l'élimination du premier rideau adverse pour progresser vers l'avant et créer des espaces entre les lignes.",
    "but": "1 point si le ballon passe en zone offensive ; 2 points en stoppant le ballon dans la zone « inattaquable ». À la perte, l'adversaire attaque le but.",
    "consignes": [
      "5 contre 3 + gardien sur un terrain de 75 × 60 m divisé en zone 1 (basse) et zone 2 (haute), avec une zone « inattaquable » en haut.",
      "5 passes de conservation à faire en zone 2 avec un joueur en soutien dans la zone inattaquable.",
      "Règle du hors-jeu appliquée au dernier défenseur ; principe de réversibilité.",
      "On marque en conduisant le ballon dans la zone inattaquable ; les défenseurs peuvent défendre la zone 1.",
      "Nombre de ballons contraint (5 à 10)."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Rajouter un 2e joueur en soutien.",
      "Élargir les zones pour faciliter la conservation."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Mettre un 2e attaquant en zone 2.",
      "Le défenseur ne peut intervenir qu'après la prise de balle de l'attaquant en zone 1.",
      "Restreindre la zone inattaquable et ajouter un 3e défenseur en zone 1."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Rythmer les passes pour éviter les interceptions.",
      "Prendre l'information pour sortir des zones de pression et rechercher les zones libres.",
      "Prendre les espaces pour fixer l'adversaire et l'éliminer dans la passe."
    ],
    "criteresReussite": [
      "7 attaques sur 10 sans perte de balle dangereuse.",
      "4 mises en danger du but adverse sur 10."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Rechercher le joueur en soutien si l'espace n'est pas disponible.",
      "Offrir en permanence des solutions au porteur en appui et en soutien."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Agrandir l'espace de jeu en occupant la largeur et en s'ouvrant les angles de passe.",
      "À la perte, harceler le porteur (5 s) ; à la récupération, se projeter vite vers l'avant dans la zone bleue."
    ],
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    "typeProcede": "Situation",
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    "id": "procede-fff2-situation1-base",
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    "title": "ON A LE BALLON — Situation 1 : conserver et ressortir 7c5, stop-ball (base) — FFF",
    "nombreDeJoueurs": 13,
    "nombreGardiens": 1,
    "objectif": "Améliorer la maîtrise collective du ballon pour conserver et progresser jusqu'à la zone de stop-ball adverse.",
    "but": "Bleus : 1 point pour 5 passes en zone basse puis un stop-ball. Rouges : 1 point pour une récupération suivie d'un but.",
    "consignes": [
      "7 contre 5 + gardien sur un terrain de 60 × 60 m avec une zone de stop-ball en haut et un but défendu en bas.",
      "2 attaquants adverses en zone offensive ; les défenseurs peuvent participer à l'attaque hors de leur zone.",
      "Règle du hors-jeu appliquée au dernier défenseur ; principe de réversibilité.",
      "Ressortir n × 10 ballons de la zone basse et marquer au moins 5 points en stop-ball.",
      "Nombre de ballons contraint (5 à 10)."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Autoriser à faire les 5 passes sur l'ensemble du terrain en partant de la zone basse.",
      "Élargir les couloirs de conservation."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Autoriser un 3e défenseur en zone basse.",
      "Faire partir les attaquants de la zone médiane après la 1re passe."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Varier les solutions au porteur en évitant d'aligner les 4 joueurs.",
      "Utiliser le gardien pour sécuriser les ballons (triangle pointe basse).",
      "Prendre l'information pour sortir des zones de pression."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de points marqués sur un temps contraint.",
      "Nombre de ballons ressortis proprement de la zone basse."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Se rendre disponible entre les lignes et dans les intervalles.",
      "Orienter sa prise de balle pour enchaîner vers l'avant."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Occuper les trois couloirs et garder la structuration de l'équipe.",
      "À la perte, fermer l'axe ballon-but ; à la récupération, chercher une solution rapide vers l'avant."
    ],
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    "typeProcede": "Situation",
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    "id": "procede-fff2-situation1-difficile",
    "principe": "conserver-progresser-creer-et-utiliser-des-espaces",
    "title": "ON A LE BALLON — Situation 1 : progresser et trouver le joueur lancé 11c11 (difficile) — FFF",
    "nombreDeJoueurs": 22,
    "nombreGardiens": 2,
    "objectif": "Créer et utiliser les espaces en 11 contre 11 pour progresser, trouver un joueur lancé et jouer à l'opposé.",
    "but": "Trouver un joueur lancé sur les côtés ou à l'intérieur : 1 point si le ballon passe la zone de stop-ball centrale ; 3 points si but marqué.",
    "consignes": [
      "11 contre 11 sur un terrain de 75 × 60 m avec deux buts gardés et une zone de stop-ball au milieu.",
      "2 attaquants adverses en zone offensive ; les défenseurs peuvent participer à l'attaque hors de leur zone.",
      "Règle du hors-jeu appliquée au dernier défenseur ; principe de réversibilité.",
      "4 passes maximum puis jeu vers l'avant pour marquer sur la transition.",
      "n × 10 ballons sans perte de balle dangereuse."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Variation du positionnement du bloc défensif.",
      "Élargir la zone de stop-ball centrale."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Les rouges peuvent marquer un point en trouvant eux aussi les deux couloirs à la récupération.",
      "Les 4 défenseurs rouges participent dès le départ."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Faire venir un milieu défensif entre les axiaux, latéraux plus ou moins hauts selon le rapport de force.",
      "Faire rentrer les milieux excentrés pour libérer le couloir.",
      "S'ouvrir les angles de passe par une course arrière du milieu défensif."
    ],
    "criteresReussite": [
      "n × 10 ballons sans perte de balle dangereuse.",
      "4 déséquilibres sur 10 attaques placées."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Se démarquer pour fixer et éliminer dans la passe.",
      "Prendre l'information pour chercher un joueur lancé ou une ligne de passe traversante."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Déplacer le milieu excentré selon le positionnement du latéral et sécuriser le ballon.",
      "À la récupération, ressortir avec un triangle pointe basse (gardien) pour retrouver le côté opposé."
    ],
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    "typeProcede": "Exercice",
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    "id": "procede-fff2-exercice1-facile",
    "principe": "conserver-progresser-jouer-combine-a-2-a-3",
    "title": "ON A LE BALLON — Exercice 1 : circuit de contrôles-passes en atelier (facile) — FFF",
    "nombreDeJoueurs": 12,
    "nombreGardiens": 0,
    "objectif": "Améliorer la qualité des contrôles et des enchaînements (précision, dosage, intensité, rythme) dans un circuit de passes.",
    "but": "1 point par circuit effectué sans perdre le ballon ; comptabilisation des passages et compétition entre les deux équipes.",
    "consignes": [
      "Deux ateliers en parallèle : 1 joueur par poste (6 joueurs minimum par équipe), effectuer des aller-retour.",
      "Ballon au sol, 2 touches minimum ; le ballon change de zone à chaque passe.",
      "Fin de circuit : contournement du piquet et passe dans la porte au joueur du couloir opposé.",
      "n × n ballons ; compétition après n passages.",
      "Maintien du rythme de circulation sur un temps contraint."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Réduire le nombre de touches imposées.",
      "Rapprocher les postes."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Imposer une contrainte de temps pour réaliser le circuit.",
      "Injecter un 2e ballon.",
      "Passer et suivre sa passe."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Coordonner les déplacements et respecter les distances.",
      "Éviter l'alignement des joueurs.",
      "Garantir la fluidité et le dynamisme de la circulation (timing passeur-receveur)."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de tours effectués sans perdre le ballon.",
      "Maintien du rythme de circulation sur un temps contraint."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Respecter la position du corps pour recevoir et enchaîner.",
      "Garantir la vitesse d'enchaînement après le contrôle."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Coordonner les déplacements et les distances entre les postes.",
      "Garantir la qualité et le dosage des passes."
    ],
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    "id": "procede-fff2-exercice1-base",
    "principe": "conserver-progresser-jouer-combine-a-2-a-3",
    "title": "ON A LE BALLON — Exercice 1 : circuit de passes au poste entre deux buts (base) — FFF",
    "nombreDeJoueurs": 14,
    "nombreGardiens": 0,
    "objectif": "Améliorer la qualité des contrôles et des enchaînements en circuit de passes au poste, en jeu court « passe et suit ».",
    "but": "1 point si but marqué ; comptabilisation des points et des buts entre les deux équipes.",
    "consignes": [
      "Circuit de passes au poste (« passe et suit ») en jeu court, contrôle obligatoire, sur un terrain de 50 × 50 m entre deux buts.",
      "Ballon au sol, 2 touches minimum ; demander le ballon en mouvement.",
      "Doubler les postes ; n × n ballons.",
      "Compétition après n passages.",
      "Maintien du rythme de circulation sur un temps contraint."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Réduire le nombre de touches.",
      "Rapprocher les postes."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Imposer une contrainte de temps.",
      "Injecter un 2e ballon.",
      "Imposer un jeu en 1 touche pour la remise.",
      "Faire partir les deux équipes en même temps (la 1re qui marque remporte le point)."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Coordonner les déplacements et respecter les distances.",
      "Éviter l'alignement des joueurs.",
      "Garantir la fluidité et le dynamisme de la circulation (timing passeur-receveur)."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de circuits effectués sans perdre le ballon.",
      "Nombre de buts marqués."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "S'orienter pour recevoir et enchaîner.",
      "Garantir la vitesse d'enchaînement après la 1re touche."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Coordonner les déplacements et les distances entre les postes.",
      "Garantir la qualité des passes (dosage, intensité)."
    ],
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    "id": "procede-fff2-exercice1-difficile",
    "principe": "conserver-progresser-jouer-combine-a-2-a-3",
    "title": "ON A LE BALLON — Exercice 1 : circuit de passes deux équipes inter-pénétrées (difficile) — FFF",
    "nombreDeJoueurs": 14,
    "nombreGardiens": 0,
    "objectif": "Améliorer la qualité des contrôles et des enchaînements en jeu court, avec deux équipes inter-pénétrées sur le terrain.",
    "but": "1 point si but marqué ; départ simultané des deux équipes, compétition entre les deux.",
    "consignes": [
      "Circuit de passes en jeu court (contrôle obligatoire) sur un terrain de 50/60 × 60 m entre deux buts.",
      "Possibilité de « passe et suit » en veillant à ajouter des joueurs sur le lancement du ballon.",
      "Demander le ballon en mouvement ; départ simultané des deux équipes.",
      "n × n ballons ; compétition après n passages.",
      "Maintien du rythme de circulation sur un temps contraint."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Ne pas limiter le nombre de touches de balle.",
      "Rapprocher les postes."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Imposer un jeu en 1 touche pour la remise.",
      "Effectuer le circuit librement (tous les joueurs doivent toucher le ballon une fois).",
      "Organiser un concours entre les deux équipes."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Coordonner les déplacements et respecter les distances.",
      "Rompre les alignements.",
      "Garantir la fluidité et le dynamisme de la circulation (timing passeur-receveur)."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de circuits effectués sans perdre le ballon.",
      "Nombre de buts marqués."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Orienter la position de son corps pour recevoir et enchaîner.",
      "Garantir la vitesse d'enchaînement après la 1re touche."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Coordonner les déplacements et la densité de joueurs sur le terrain.",
      "Être accessible et garantir des lignes de passe."
    ],
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    "id": "procede-fff3-toro3-4c2",
    "typeProcede": "Toro",
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    "source_procede_index": 1,
    "title": "Toro à 3 équipes en zones 4 contre 2 (+4) — 12 joueurs — FFF",
    "nombreDeJoueurs": 12,
    "nombreGardiens": 0,
    "objectif": "Prendre des décisions rapides et s'organiser pour conserver le ballon dans un espace réduit (toro à 3 équipes en zones), tout en fermant les espaces en infériorité pour récupérer.",
    "but": "Rouge / Bleu : conserver le ballon en jouant côté opposé après 4 passes dans une zone = 1 point. Ambre (chasseurs) : récupérer le ballon et trouver un partenaire en zone médiane B = 1 point.",
    "consignes": [
      "Constituer 3 groupes de 4 joueurs sur un terrain de 36 × 15 m divisé en 3 zones : A et C de 15 m, zone médiane B de 6 m (couloir).",
      "1 équipe en zone médiane B (chasseurs), les 2 autres en zones A et C.",
      "Quand une des deux équipes (A ou C) a le ballon, 2 joueurs de la zone médiane viennent chasser : 4 contre 2 dans le camp du ballon ; 2 joueurs restent en zone B.",
      "Après 4 passes ou plus, changer de zone en faisant traverser le ballon par la zone B (jeu au sol obligatoire) ; les chasseurs suivants défendent l'autre camp.",
      "Chaque équipe a droit à une perte de balle ; à la 2e perte elle passe au milieu (chasse). Le jeu ne s'arrête pas."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Un seul défenseur vient chasser (4 contre 1).",
      "Élargir les zones A et C pour faciliter la conservation."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Un défenseur supplémentaire peut chasser après x passes (4 contre 3).",
      "Placer 1 chasseur fixe dans chaque camp : les autres restent en zone médiane B.",
      "Réduire le nombre de touches de balle autorisées."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Prendre l'information (position des adversaires, du ballon et des coéquipiers) avant de recevoir.",
      "Se démarquer et s'ouvrir des angles de passe pour conserver.",
      "Changer de côté au bon moment pour fixer puis renverser le jeu."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de renversements réussis après 4 passes sur un temps donné.",
      "Nombre de ballons récupérés par les chasseurs."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Orienter sa prise de balle pour conserver sous pression.",
      "Se rendre disponible en permanence pour le porteur."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "S'organiser pour maintenir la possession dans un espace réduit et jouer à l'opposé.",
      "En infériorité (chasseurs), fermer les espaces et orienter la pression collective pour récupérer."
    ],
    "placementTerrainId": "placement-fff3-toro3-4c2"
  },
  {
    "id": "procede-fff3-toro3-3c1",
    "typeProcede": "Toro",
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    "phaseDeJeu": "Conserver / Progresser",
    "principeDeJeuId": "conserver-progresser-creer-et-utiliser-des-espaces",
    "source": "global",
    "status": "valide",
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    "createdAt": "2026-07-01T10:00:00.000Z",
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    "source_procede_index": 2,
    "title": "Toro à 3 équipes en zones 3 contre 1 (+3) — 9 joueurs — FFF",
    "nombreDeJoueurs": 9,
    "nombreGardiens": 0,
    "objectif": "Prendre des décisions rapides et s'organiser pour conserver le ballon dans un espace réduit (toro à 3 équipes en zones), tout en fermant les espaces en infériorité pour récupérer.",
    "but": "Rouge / Bleu : conserver le ballon en jouant côté opposé après 4 passes dans une zone = 1 point. Ambre (chasseurs) : récupérer le ballon et trouver un partenaire en zone médiane B = 1 point.",
    "consignes": [
      "Constituer 3 groupes de 3 joueurs sur un terrain de 32 × 13 m divisé en 3 zones : A et C de 13 m, zone médiane B de 6 m (couloir).",
      "1 équipe en zone médiane B (chasseurs), les 2 autres en zones A et C.",
      "Quand une des deux équipes (A ou C) a le ballon, 1 joueur de la zone médiane vient chasser : 3 contre 1 dans le camp du ballon ; 2 joueurs restent en zone B.",
      "Après 4 passes ou plus, changer de zone en faisant traverser le ballon par la zone B (jeu au sol obligatoire) ; les chasseurs suivants défendent l'autre camp.",
      "Chaque équipe a droit à une perte de balle ; à la 2e perte elle passe au milieu (chasse). Le jeu ne s'arrête pas."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Un seul défenseur vient chasser (3 contre 1).",
      "Élargir les zones A et C pour faciliter la conservation."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Un défenseur supplémentaire peut chasser après x passes (3 contre 2).",
      "Placer 1 chasseur fixe dans chaque camp : les autres restent en zone médiane B.",
      "Réduire le nombre de touches de balle autorisées."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Prendre l'information (position des adversaires, du ballon et des coéquipiers) avant de recevoir.",
      "Se démarquer et s'ouvrir des angles de passe pour conserver.",
      "Changer de côté au bon moment pour fixer puis renverser le jeu."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de renversements réussis après 4 passes sur un temps donné.",
      "Nombre de ballons récupérés par les chasseurs."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Orienter sa prise de balle pour conserver sous pression.",
      "Se rendre disponible en permanence pour le porteur."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "S'organiser pour maintenir la possession dans un espace réduit et jouer à l'opposé.",
      "En infériorité (chasseurs), fermer les espaces et orienter la pression collective pour récupérer."
    ],
    "placementTerrainId": "placement-fff3-toro3-3c1"
  },
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    "id": "procede-fff3-toro3-5c2",
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    "title": "Toro à 3 équipes en zones 5 contre 2 (+5) — 15 joueurs — FFF",
    "nombreDeJoueurs": 15,
    "nombreGardiens": 0,
    "objectif": "Prendre des décisions rapides et s'organiser pour conserver le ballon dans un espace réduit (toro à 3 équipes en zones), tout en fermant les espaces en infériorité pour récupérer.",
    "but": "Rouge / Bleu : conserver le ballon en jouant côté opposé après 4 passes dans une zone = 1 point. Ambre (chasseurs) : récupérer le ballon et trouver un partenaire en zone médiane B = 1 point.",
    "consignes": [
      "Constituer 3 groupes de 5 joueurs sur un terrain de 40 × 17 m divisé en 3 zones : A et C de 17 m, zone médiane B de 6 m (couloir).",
      "1 équipe en zone médiane B (chasseurs), les 2 autres en zones A et C.",
      "Quand une des deux équipes (A ou C) a le ballon, 2 joueurs de la zone médiane viennent chasser : 5 contre 2 dans le camp du ballon ; 3 joueurs restent en zone B.",
      "Après 4 passes ou plus, changer de zone en faisant traverser le ballon par la zone B (jeu au sol obligatoire) ; les chasseurs suivants défendent l'autre camp.",
      "Chaque équipe a droit à une perte de balle ; à la 2e perte elle passe au milieu (chasse). Le jeu ne s'arrête pas."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Un seul défenseur vient chasser (5 contre 1).",
      "Élargir les zones A et C pour faciliter la conservation."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Pour complexifier : 3 chasseurs sortent presser (5 contre 3) et seulement 2 restent en zone médiane B pour défendre.",
      "Un défenseur supplémentaire peut chasser après x passes (5 contre 3).",
      "Placer 1 chasseur fixe dans chaque camp : les autres restent en zone médiane B.",
      "Réduire le nombre de touches de balle autorisées."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Prendre l'information (position des adversaires, du ballon et des coéquipiers) avant de recevoir.",
      "Se démarquer et s'ouvrir des angles de passe pour conserver.",
      "Changer de côté au bon moment pour fixer puis renverser le jeu."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de renversements réussis après 4 passes sur un temps donné.",
      "Nombre de ballons récupérés par les chasseurs."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Orienter sa prise de balle pour conserver sous pression.",
      "Se rendre disponible en permanence pour le porteur."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "S'organiser pour maintenir la possession dans un espace réduit et jouer à l'opposé.",
      "En infériorité (chasseurs), fermer les espaces et orienter la pression collective pour récupérer."
    ],
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  },
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    "principeDeJeuId": "conserver-progresser-creer-et-utiliser-des-espaces",
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    "visibility": "public",
    "createdAt": "2026-07-01T10:00:00.000Z",
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    "title": "Toro à 3 équipes en zones 6 contre 2 (+6) — 18 joueurs — FFF",
    "nombreDeJoueurs": 18,
    "nombreGardiens": 0,
    "objectif": "Prendre des décisions rapides et s'organiser pour conserver le ballon dans un espace réduit (toro à 3 équipes en zones), tout en fermant les espaces en infériorité pour récupérer.",
    "but": "Rouge / Bleu : conserver le ballon en jouant côté opposé après 4 passes dans une zone = 1 point. Ambre (chasseurs) : récupérer le ballon et trouver un partenaire en zone médiane B = 1 point.",
    "consignes": [
      "Constituer 3 groupes de 6 joueurs sur un terrain de 42 × 18 m divisé en 3 zones : A et C de 18 m, zone médiane B de 6 m (couloir).",
      "1 équipe en zone médiane B (chasseurs), les 2 autres en zones A et C.",
      "Quand une des deux équipes (A ou C) a le ballon, 2 joueurs de la zone médiane viennent chasser : 6 contre 2 dans le camp du ballon ; 4 joueurs restent en zone B.",
      "Après 4 passes ou plus, changer de zone en faisant traverser le ballon par la zone B (jeu au sol obligatoire) ; les chasseurs suivants défendent l'autre camp.",
      "Chaque équipe a droit à une perte de balle ; à la 2e perte elle passe au milieu (chasse). Le jeu ne s'arrête pas."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Un seul défenseur vient chasser (6 contre 1).",
      "Élargir les zones A et C pour faciliter la conservation."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Pour complexifier : 3 chasseurs sortent presser (6 contre 3) et seulement 3 restent en zone médiane B pour défendre.",
      "Un défenseur supplémentaire peut chasser après x passes (6 contre 3).",
      "Placer 1 chasseur fixe dans chaque camp : les autres restent en zone médiane B.",
      "Réduire le nombre de touches de balle autorisées."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Prendre l'information (position des adversaires, du ballon et des coéquipiers) avant de recevoir.",
      "Se démarquer et s'ouvrir des angles de passe pour conserver.",
      "Changer de côté au bon moment pour fixer puis renverser le jeu."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de renversements réussis après 4 passes sur un temps donné.",
      "Nombre de ballons récupérés par les chasseurs."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Orienter sa prise de balle pour conserver sous pression.",
      "Se rendre disponible en permanence pour le porteur."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "S'organiser pour maintenir la possession dans un espace réduit et jouer à l'opposé.",
      "En infériorité (chasseurs), fermer les espaces et orienter la pression collective pour récupérer."
    ],
    "placementTerrainId": "placement-fff3-toro3-6c2"
  },
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    "phaseDeJeuSecondaire": "S’opposer à la progression",
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    "title": "ON A LE BALLON — Jouer en profondeur après un décalage — 3 zones + jokers — FFF",
    "nombreDeJoueurs": 18,
    "nombreGardiens": 2,
    "objectif": "Améliorer l'alternance jeu court / jeu long et jouer en profondeur après un décalage.",
    "but": "2 points si alternance jeu direct / jeu indirect ; 1 point si but marqué.",
    "consignes": [
      "Jeu libre. Organisation des équipes en 3-2-2 + gardien, avec 2 jokers en zone médiane (libres en touche).",
      "Terrain 60 × 36 m divisé en 3 zones (basse / médiane / haute) ; règle du hors-jeu appliquée à la ligne.",
      "Passer d'une zone à l'autre : basse→médiane par une passe ; médiane→haute par une conduite ou une passe d'un milieu ; basse→haute par un jeu long d'un défenseur.",
      "Engagement des 2 milieux quand le ballon passe en zone haute.",
      "2 points si alternance jeu direct / jeu indirect ; 1 point si but marqué."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Élargir les zones pour faciliter la conservation.",
      "Laisser 2 touches de balle libres aux jokers en zone médiane."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Un milieu peut venir presser en zone basse et un attaquant en zone médiane.",
      "Enlever un joker.",
      "Un milieu peut venir harceler haut."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Rompre les alignements des joueurs.",
      "Occuper la largeur et la profondeur.",
      "Alterner jeu court et jeu long selon le placement de la défense adverse."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de buts marqués sur un temps contraint.",
      "Nombre de points bonifiés sur le nombre de points total."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Veiller à la qualité des enchaînements (contrôles / passes) et être orienté pour enchaîner.",
      "Se déplacer pour être vu du porteur ; agir sur le 2e ballon si jeu long."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Rompre les alignements, occuper la largeur et la profondeur avec des déplacements variés (décrochage, course en profondeur).",
      "À la perte, presser le porteur / se replacer sur l'axe ballon-but ; à la récupération, chercher le jeu vers l'avant, direct ou différé."
    ],
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  },
  {
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    "typeProcede": "Jeu",
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    "principeDeJeuId": "desequilibrer-finir-jouer-en-profondeur-apres-un-decalage",
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    "visibility": "public",
    "createdAt": "2026-07-04T10:00:00.000Z",
    "phaseDeJeuSecondaire": "S’opposer à la progression",
    "principeDeJeuSecondaireId": "s-opposer-a-la-progression-gerer-la-profondeur-quand-le-porteur-n-est-pas-cadre",
    "source_type": "pdf",
    "source_collection": "fff4",
    "source_file": "fff-jeu5-jouer-en-profondeur-apres-un-decalage",
    "source_session_uid": "fff-jeu5-jouer-en-profondeur-apres-un-decalage",
    "source_procede_index": 2,
    "title": "ON A LE BALLON — Jouer en profondeur après un décalage — 3 zones + jokers — FFF",
    "nombreDeJoueurs": 20,
    "nombreGardiens": 2,
    "objectif": "Améliorer l'alternance jeu court / jeu long et jouer en profondeur après un décalage.",
    "but": "2 points si alternance jeu direct / jeu indirect ; 1 point si but marqué.",
    "consignes": [
      "Jeu libre. Organisation des équipes en 3-3-2 + gardien, avec 2 jokers en zone médiane (libres en touche).",
      "Terrain 60 × 40 m divisé en 3 zones (basse / médiane / haute) ; règle du hors-jeu appliquée à la ligne.",
      "Passer d'une zone à l'autre : basse→médiane par une passe ; médiane→haute par une conduite ou une passe d'un milieu ; basse→haute par un jeu long d'un défenseur.",
      "Engagement des 2 milieux quand le ballon passe en zone haute.",
      "2 points si alternance jeu direct / jeu indirect ; 1 point si but marqué."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Élargir les zones pour faciliter la conservation.",
      "Laisser 2 touches de balle libres aux jokers en zone médiane."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Un milieu peut venir presser en zone basse et un attaquant en zone médiane.",
      "Enlever un joker.",
      "Un milieu peut venir harceler haut."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Rompre les alignements des joueurs.",
      "Occuper la largeur et la profondeur.",
      "Alterner jeu court et jeu long selon le placement de la défense adverse."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de buts marqués sur un temps contraint.",
      "Nombre de points bonifiés sur le nombre de points total."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Veiller à la qualité des enchaînements (contrôles / passes) et être orienté pour enchaîner.",
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    ],
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      "Rompre les alignements, occuper la largeur et la profondeur avec des déplacements variés (décrochage, course en profondeur).",
      "À la perte, presser le porteur / se replacer sur l'axe ballon-but ; à la récupération, chercher le jeu vers l'avant, direct ou différé."
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    "title": "ON A LE BALLON — Jouer en profondeur après un décalage — 3 zones + jokers — FFF",
    "nombreDeJoueurs": 22,
    "nombreGardiens": 2,
    "objectif": "Améliorer l'alternance jeu court / jeu long et jouer en profondeur après un décalage.",
    "but": "2 points si alternance jeu direct / jeu indirect ; 1 point si but marqué.",
    "consignes": [
      "Jeu libre. Organisation des équipes en 4-3-2 + gardien, avec 2 jokers en zone médiane (libres en touche).",
      "Terrain 60 × 44 m divisé en 3 zones (basse / médiane / haute) ; règle du hors-jeu appliquée à la ligne.",
      "Passer d'une zone à l'autre : basse→médiane par une passe ; médiane→haute par une conduite ou une passe d'un milieu ; basse→haute par un jeu long d'un défenseur.",
      "Engagement des 2 milieux quand le ballon passe en zone haute.",
      "2 points si alternance jeu direct / jeu indirect ; 1 point si but marqué."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Élargir les zones pour faciliter la conservation.",
      "Laisser 2 touches de balle libres aux jokers en zone médiane."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Un milieu peut venir presser en zone basse et un attaquant en zone médiane.",
      "Enlever un joker.",
      "Un milieu peut venir harceler haut."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Rompre les alignements des joueurs.",
      "Occuper la largeur et la profondeur.",
      "Alterner jeu court et jeu long selon le placement de la défense adverse."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de buts marqués sur un temps contraint.",
      "Nombre de points bonifiés sur le nombre de points total."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Veiller à la qualité des enchaînements (contrôles / passes) et être orienté pour enchaîner.",
      "Se déplacer pour être vu du porteur ; agir sur le 2e ballon si jeu long."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Rompre les alignements, occuper la largeur et la profondeur avec des déplacements variés (décrochage, course en profondeur).",
      "À la perte, presser le porteur / se replacer sur l'axe ballon-but ; à la récupération, chercher le jeu vers l'avant, direct ou différé."
    ],
    "placementTerrainId": "placement-fff4-facile-plus"
  },
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    "status": "valide",
    "validationStatus": "approved",
    "visibility": "public",
    "createdAt": "2026-07-04T10:00:00.000Z",
    "phaseDeJeuSecondaire": "S’opposer à la progression",
    "principeDeJeuSecondaireId": "s-opposer-a-la-progression-gerer-la-profondeur-quand-le-porteur-n-est-pas-cadre",
    "source_type": "pdf",
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    "source_file": "fff-jeu5-jouer-en-profondeur-apres-un-decalage",
    "source_session_uid": "fff-jeu5-jouer-en-profondeur-apres-un-decalage",
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    "title": "ON A LE BALLON — Jouer en profondeur après un décalage — 3 zones, relais médian — FFF",
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    "nombreGardiens": 2,
    "objectif": "Améliorer l'alternance jeu court / jeu long et jouer en profondeur après un décalage.",
    "but": "2 points si alternance jeu direct / jeu indirect ; 1 point si but marqué.",
    "consignes": [
      "Jeu libre. Organisation des équipes en 3-2-2 + gardien.",
      "Terrain 60 × 44 m divisé en 3 zones (basse / médiane / haute) ; règle du hors-jeu appliquée à la ligne.",
      "Passer d'une zone à l'autre par une passe ; obligation de trouver un relais dans la zone médiane (appui / soutien, joueurs fixes dans les zones) pour passer de la zone défensive à la zone offensive.",
      "Relance du gardien obligatoirement dans la zone basse.",
      "2 points si alternance jeu direct / jeu indirect ; 1 point si but marqué."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Un milieu peut venir décrocher en zone basse et un attaquant en zone médiane.",
      "Autoriser 1 joueur à jouer de la zone basse à la zone haute.",
      "Ajouter 1 ou 2 jokers offensifs (2 touches max) en zone médiane."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Un milieu peut venir harceler haut.",
      "Réduire le nombre de touches de balle autorisées."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Rompre les alignements des joueurs.",
      "Occuper la largeur et la profondeur.",
      "Alterner jeu court et jeu long selon le placement de la défense adverse."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de buts marqués sur un temps contraint.",
      "Nombre de points bonifiés sur le nombre de points total."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Veiller à la qualité des enchaînements (contrôles / passes) et être orienté pour enchaîner.",
      "Se déplacer pour être vu du porteur ; agir sur le 2e ballon si jeu long."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Rompre les alignements, occuper la largeur et la profondeur avec des déplacements variés (décrochage, course en profondeur).",
      "À la perte, presser le porteur / se replacer sur l'axe ballon-but ; à la récupération, chercher le jeu vers l'avant, direct ou différé."
    ],
    "placementTerrainId": "placement-fff4-base-minus"
  },
  {
    "id": "procede-fff4-base-base",
    "typeProcede": "Jeu",
    "image": "/images/terrain-horizontal.svg",
    "phaseDeJeu": "Déséquilibrer / Finir",
    "principeDeJeuId": "desequilibrer-finir-jouer-en-profondeur-apres-un-decalage",
    "source": "global",
    "status": "valide",
    "validationStatus": "approved",
    "visibility": "public",
    "createdAt": "2026-07-04T10:00:00.000Z",
    "phaseDeJeuSecondaire": "S’opposer à la progression",
    "principeDeJeuSecondaireId": "s-opposer-a-la-progression-gerer-la-profondeur-quand-le-porteur-n-est-pas-cadre",
    "source_type": "pdf",
    "source_collection": "fff4",
    "source_file": "fff-jeu5-jouer-en-profondeur-apres-un-decalage",
    "source_session_uid": "fff-jeu5-jouer-en-profondeur-apres-un-decalage",
    "source_procede_index": 5,
    "title": "ON A LE BALLON — Jouer en profondeur après un décalage — 3 zones, relais médian — FFF",
    "nombreDeJoueurs": 18,
    "nombreGardiens": 2,
    "objectif": "Améliorer l'alternance jeu court / jeu long et jouer en profondeur après un décalage.",
    "but": "2 points si alternance jeu direct / jeu indirect ; 1 point si but marqué.",
    "consignes": [
      "Jeu libre. Organisation des équipes en 3-3-2 + gardien.",
      "Terrain 60 × 50 m divisé en 3 zones (basse / médiane / haute) ; règle du hors-jeu appliquée à la ligne.",
      "Passer d'une zone à l'autre par une passe ; obligation de trouver un relais dans la zone médiane (appui / soutien, joueurs fixes dans les zones) pour passer de la zone défensive à la zone offensive.",
      "Relance du gardien obligatoirement dans la zone basse.",
      "2 points si alternance jeu direct / jeu indirect ; 1 point si but marqué."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Un milieu peut venir décrocher en zone basse et un attaquant en zone médiane.",
      "Autoriser 1 joueur à jouer de la zone basse à la zone haute.",
      "Ajouter 1 ou 2 jokers offensifs (2 touches max) en zone médiane."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Un milieu peut venir harceler haut.",
      "Réduire le nombre de touches de balle autorisées."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Rompre les alignements des joueurs.",
      "Occuper la largeur et la profondeur.",
      "Alterner jeu court et jeu long selon le placement de la défense adverse."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de buts marqués sur un temps contraint.",
      "Nombre de points bonifiés sur le nombre de points total."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Veiller à la qualité des enchaînements (contrôles / passes) et être orienté pour enchaîner.",
      "Se déplacer pour être vu du porteur ; agir sur le 2e ballon si jeu long."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Rompre les alignements, occuper la largeur et la profondeur avec des déplacements variés (décrochage, course en profondeur).",
      "À la perte, presser le porteur / se replacer sur l'axe ballon-but ; à la récupération, chercher le jeu vers l'avant, direct ou différé."
    ],
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    "title": "ON A LE BALLON — Jouer en profondeur après un décalage — 3 zones, relais médian — FFF",
    "nombreDeJoueurs": 20,
    "nombreGardiens": 2,
    "objectif": "Améliorer l'alternance jeu court / jeu long et jouer en profondeur après un décalage.",
    "but": "2 points si alternance jeu direct / jeu indirect ; 1 point si but marqué.",
    "consignes": [
      "Jeu libre. Organisation des équipes en 4-3-2 + gardien.",
      "Terrain 60 × 56 m divisé en 3 zones (basse / médiane / haute) ; règle du hors-jeu appliquée à la ligne.",
      "Passer d'une zone à l'autre par une passe ; obligation de trouver un relais dans la zone médiane (appui / soutien, joueurs fixes dans les zones) pour passer de la zone défensive à la zone offensive.",
      "Relance du gardien obligatoirement dans la zone basse.",
      "2 points si alternance jeu direct / jeu indirect ; 1 point si but marqué."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Un milieu peut venir décrocher en zone basse et un attaquant en zone médiane.",
      "Autoriser 1 joueur à jouer de la zone basse à la zone haute.",
      "Ajouter 1 ou 2 jokers offensifs (2 touches max) en zone médiane."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Un milieu peut venir harceler haut.",
      "Réduire le nombre de touches de balle autorisées."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Rompre les alignements des joueurs.",
      "Occuper la largeur et la profondeur.",
      "Alterner jeu court et jeu long selon le placement de la défense adverse."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de buts marqués sur un temps contraint.",
      "Nombre de points bonifiés sur le nombre de points total."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Veiller à la qualité des enchaînements (contrôles / passes) et être orienté pour enchaîner.",
      "Se déplacer pour être vu du porteur ; agir sur le 2e ballon si jeu long."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Rompre les alignements, occuper la largeur et la profondeur avec des déplacements variés (décrochage, course en profondeur).",
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    "phaseDeJeuSecondaire": "S’opposer à la progression",
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    "source_procede_index": 7,
    "title": "ON A LE BALLON — Jouer en profondeur après un décalage — 2 zones, surnombre — FFF",
    "nombreDeJoueurs": 16,
    "nombreGardiens": 2,
    "objectif": "Améliorer l'alternance jeu court / jeu long et jouer en profondeur après un décalage.",
    "but": "2 points si alternance jeu direct / jeu indirect ; 1 point si but marqué.",
    "consignes": [
      "Jeu libre. Organisation des équipes en 3-2-2 + gardien.",
      "Terrain 70 × 44 m divisé en 2 zones (basse / haute) ; règle du hors-jeu appliquée.",
      "Relance du gardien obligatoirement en zone basse ; 4 joueurs en zone basse et 3 en zone haute, avec possibilité pour 1 d'entre eux d'apporter le surnombre offensif.",
      "Passer d'une zone à l'autre en jouant combiné pour créer un surnombre.",
      "2 points si alternance jeu direct / jeu indirect ; 1 point si but marqué."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Un joueur de la zone haute peut décrocher en zone basse.",
      "Le gardien peut relancer directement en zone haute."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Le 1er joueur touché en zone haute a 2 touches maximum.",
      "Réduire le nombre de touches de balle autorisées."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Rompre les alignements des joueurs.",
      "Occuper la largeur et la profondeur.",
      "Alterner jeu court et jeu long selon le placement de la défense adverse."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de buts marqués sur un temps contraint.",
      "Nombre de points bonifiés sur le nombre de points total."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Veiller à la qualité des enchaînements (contrôles / passes) et être orienté pour enchaîner.",
      "Se déplacer pour être vu du porteur ; agir sur le 2e ballon si jeu long."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Rompre les alignements, occuper la largeur et la profondeur avec des déplacements variés (décrochage, course en profondeur).",
      "À la perte, presser le porteur / se replacer sur l'axe ballon-but ; à la récupération, chercher le jeu vers l'avant, direct ou différé."
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    "title": "ON A LE BALLON — Jouer en profondeur après un décalage — 2 zones, surnombre — FFF",
    "nombreDeJoueurs": 18,
    "nombreGardiens": 2,
    "objectif": "Améliorer l'alternance jeu court / jeu long et jouer en profondeur après un décalage.",
    "but": "2 points si alternance jeu direct / jeu indirect ; 1 point si but marqué.",
    "consignes": [
      "Jeu libre. Organisation des équipes en 3-3-2 + gardien.",
      "Terrain 70 × 50 m divisé en 2 zones (basse / haute) ; règle du hors-jeu appliquée.",
      "Relance du gardien obligatoirement en zone basse ; 4 joueurs en zone basse et 4 en zone haute, avec possibilité pour 1 d'entre eux d'apporter le surnombre offensif.",
      "Passer d'une zone à l'autre en jouant combiné pour créer un surnombre.",
      "2 points si alternance jeu direct / jeu indirect ; 1 point si but marqué."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Un joueur de la zone haute peut décrocher en zone basse.",
      "Le gardien peut relancer directement en zone haute."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Le 1er joueur touché en zone haute a 2 touches maximum.",
      "Réduire le nombre de touches de balle autorisées."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Rompre les alignements des joueurs.",
      "Occuper la largeur et la profondeur.",
      "Alterner jeu court et jeu long selon le placement de la défense adverse."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de buts marqués sur un temps contraint.",
      "Nombre de points bonifiés sur le nombre de points total."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Veiller à la qualité des enchaînements (contrôles / passes) et être orienté pour enchaîner.",
      "Se déplacer pour être vu du porteur ; agir sur le 2e ballon si jeu long."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Rompre les alignements, occuper la largeur et la profondeur avec des déplacements variés (décrochage, course en profondeur).",
      "À la perte, presser le porteur / se replacer sur l'axe ballon-but ; à la récupération, chercher le jeu vers l'avant, direct ou différé."
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    "title": "ON A LE BALLON — Jouer en profondeur après un décalage — 2 zones, surnombre — FFF",
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    "nombreGardiens": 2,
    "objectif": "Améliorer l'alternance jeu court / jeu long et jouer en profondeur après un décalage.",
    "but": "2 points si alternance jeu direct / jeu indirect ; 1 point si but marqué.",
    "consignes": [
      "Jeu libre. Organisation des équipes en 4-3-2 + gardien.",
      "Terrain 70 × 56 m divisé en 2 zones (basse / haute) ; règle du hors-jeu appliquée.",
      "Relance du gardien obligatoirement en zone basse ; 5 joueurs en zone basse et 4 en zone haute, avec possibilité pour 1 d'entre eux d'apporter le surnombre offensif.",
      "Passer d'une zone à l'autre en jouant combiné pour créer un surnombre.",
      "2 points si alternance jeu direct / jeu indirect ; 1 point si but marqué."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Un joueur de la zone haute peut décrocher en zone basse.",
      "Le gardien peut relancer directement en zone haute."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Le 1er joueur touché en zone haute a 2 touches maximum.",
      "Réduire le nombre de touches de balle autorisées."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Rompre les alignements des joueurs.",
      "Occuper la largeur et la profondeur.",
      "Alterner jeu court et jeu long selon le placement de la défense adverse."
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      "Nombre de buts marqués sur un temps contraint.",
      "Nombre de points bonifiés sur le nombre de points total."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Veiller à la qualité des enchaînements (contrôles / passes) et être orienté pour enchaîner.",
      "Se déplacer pour être vu du porteur ; agir sur le 2e ballon si jeu long."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Rompre les alignements, occuper la largeur et la profondeur avec des déplacements variés (décrochage, course en profondeur).",
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      "Utiliser la largeur et la profondeur.",
      "Apporter la supériorité numérique offensive dans une zone.",
      "Rompre les alignements et synchroniser les déplacements."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de points marqués sur n passages.",
      "Nombre de ballons exploités sans perte dangereuse."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Être en mouvement, disponible et orienté.",
      "Créer l'incertitude : fixer-donner ou dribbler, et jouer vite vers l'avant."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Utiliser la largeur et la profondeur, rompre les alignements.",
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    "source_procede_index": 1,
    "title": "ON A LE BALLON — Situation 5 : fixer pour jouer en profondeur 4c3, zones d'en but (facile, 7j) — FFF",
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    "objectif": "Fixer l'adversaire d'un côté pour jouer dans l'axe, ou jouer dans l'axe pour ressortir sur un côté.",
    "but": "1 point si le ballon est amené en conduite dans la zone d'en but adverse.",
    "consignes": [
      "2 équipes de 4 contre 3 sur un terrain de 30 × 31 m avec une zone d'en but à chaque extrémité.",
      "Supériorité en zone basse, duel en zone haute ; règle du hors-jeu appliquée en zone haute.",
      "Possibilité pour les attaquants d'entrer en zone haute (idem pour 1 défenseur) ; principe de réversibilité.",
      "Nombre de ballons contraint (5 à 10)."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Renforcer la supériorité numérique offensive en zone basse.",
      "Jouer sur le rapport numérique."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Changer de zone uniquement par la conduite.",
      "5 secondes pour marquer une fois dans la zone haute.",
      "Autoriser un défenseur de plus à revenir en zone haute."
    ],
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  },
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      "Être en mouvement, disponible et orienté.",
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    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Utiliser la largeur et la profondeur, rompre les alignements.",
      "À la perte, harceler le porteur (5 s) et protéger l'axe ballon-but ; à la récupération, jouer vite vers l'avant pour exploiter le déséquilibre."
    ],
    "id": "procede-fff5-facile-base",
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    "title": "ON A LE BALLON — Situation 5 : fixer pour jouer en profondeur 5c4, zones d'en but (facile, 9j) — FFF",
    "nombreDeJoueurs": 9,
    "nombreGardiens": 0,
    "objectif": "Fixer l'adversaire d'un côté pour jouer dans l'axe, ou jouer dans l'axe pour ressortir sur un côté.",
    "but": "1 point si le ballon est amené en conduite dans la zone d'en but adverse.",
    "consignes": [
      "2 équipes de 5 contre 4 sur un terrain de 30 × 40 m avec une zone d'en but à chaque extrémité.",
      "Supériorité en zone basse, duel en zone haute ; règle du hors-jeu appliquée en zone haute.",
      "Possibilité pour les attaquants d'entrer en zone haute (idem pour 1 défenseur) ; principe de réversibilité.",
      "Nombre de ballons contraint (5 à 10)."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Renforcer la supériorité numérique offensive en zone basse.",
      "Jouer sur le rapport numérique."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Changer de zone uniquement par la conduite.",
      "5 secondes pour marquer une fois dans la zone haute.",
      "Autoriser un défenseur de plus à revenir en zone haute."
    ],
    "placementTerrainId": "placement-fff5-facile-base"
  },
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    "image": "/images/terrain-half-vertical.svg",
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    "validationStatus": "approved",
    "visibility": "public",
    "phaseDeJeuSecondaire": "S’opposer à la progression",
    "principeDeJeuSecondaireId": "s-opposer-a-la-progression-gerer-la-profondeur-quand-le-porteur-n-est-pas-cadre",
    "typeProcede": "Situation",
    "phaseDeJeu": "Déséquilibrer / Finir",
    "principeDeJeuId": "desequilibrer-finir-jouer-en-profondeur-apres-un-decalage",
    "createdAt": "2026-07-05T10:00:00.000Z",
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    "source_file": "fff-situation5-jouer-en-profondeur-apres-un-decalage",
    "source_session_uid": "fff-situation5-jouer-en-profondeur-apres-un-decalage",
    "criteresRealisation": [
      "Utiliser la largeur et la profondeur.",
      "Apporter la supériorité numérique offensive dans une zone.",
      "Rompre les alignements et synchroniser les déplacements."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de points marqués sur n passages.",
      "Nombre de ballons exploités sans perte dangereuse."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Être en mouvement, disponible et orienté.",
      "Créer l'incertitude : fixer-donner ou dribbler, et jouer vite vers l'avant."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Utiliser la largeur et la profondeur, rompre les alignements.",
      "À la perte, harceler le porteur (5 s) et protéger l'axe ballon-but ; à la récupération, jouer vite vers l'avant pour exploiter le déséquilibre."
    ],
    "id": "procede-fff5-facile-plus",
    "source_procede_index": 3,
    "title": "ON A LE BALLON — Situation 5 : fixer pour jouer en profondeur 6c5, zones d'en but (facile, 11j) — FFF",
    "nombreDeJoueurs": 11,
    "nombreGardiens": 0,
    "objectif": "Fixer l'adversaire d'un côté pour jouer dans l'axe, ou jouer dans l'axe pour ressortir sur un côté.",
    "but": "1 point si le ballon est amené en conduite dans la zone d'en but adverse.",
    "consignes": [
      "2 équipes de 6 contre 5 sur un terrain de 30 × 49 m avec une zone d'en but à chaque extrémité.",
      "Supériorité en zone basse, duel en zone haute ; règle du hors-jeu appliquée en zone haute.",
      "Possibilité pour les attaquants d'entrer en zone haute (idem pour 1 défenseur) ; principe de réversibilité.",
      "Nombre de ballons contraint (5 à 10)."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Renforcer la supériorité numérique offensive en zone basse.",
      "Jouer sur le rapport numérique."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Changer de zone uniquement par la conduite.",
      "5 secondes pour marquer une fois dans la zone haute.",
      "Autoriser un défenseur de plus à revenir en zone haute."
    ],
    "placementTerrainId": "placement-fff5-facile-plus"
  },
  {
    "image": "/images/terrain-half-vertical.svg",
    "source": "global",
    "status": "valide",
    "validationStatus": "approved",
    "visibility": "public",
    "phaseDeJeuSecondaire": "S’opposer à la progression",
    "principeDeJeuSecondaireId": "s-opposer-a-la-progression-gerer-la-profondeur-quand-le-porteur-n-est-pas-cadre",
    "typeProcede": "Situation",
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      "Utiliser la largeur et la profondeur.",
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      "Rompre les alignements et synchroniser les déplacements."
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      "Nombre de points marqués sur n passages.",
      "Nombre de ballons exploités sans perte dangereuse."
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      "Être en mouvement, disponible et orienté.",
      "Créer l'incertitude : fixer-donner ou dribbler, et jouer vite vers l'avant."
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    "comportementsCollectifs": [
      "Utiliser la largeur et la profondeur, rompre les alignements.",
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      "2 équipes de 4 contre 3 + gardien sur un terrain de 40 × 24 m : un grand but gardé en haut, trois petits buts en bas.",
      "Supériorité en zone basse, duel en zone haute (possibilité d'apporter le surnombre à définir).",
      "Règle du hors-jeu appliquée en zone haute ; principe de réversibilité ; joueurs fixés dans leur zone.",
      "Obligation pour les bleus de toucher l'attaquant après préparation.",
      "Nombre de ballons contraint (5 à 10)."
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      "Renforcer la supériorité offensive en zone basse.",
      "Jouer sur le rapport numérique."
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      "5 secondes pour marquer une fois dans la zone haute."
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    "objectif": "Améliorer la recherche du joueur lancé.",
    "but": "1 point si but marqué.",
    "consignes": [
      "Jeu libre au sol. Organisation des équipes en 4-4-1 (adaptée à l'effectif).",
      "Règle du hors-jeu appliquée à la ligne (voir schéma) : terrain 70 × 48 m divisé en 3 zones par les 2 lignes de hors-jeu.",
      "Entrée dans la dernière zone en conduite de balle ou en recherchant le joueur lancé.",
      "Entrée possible dans la zone haute pour les autres joueurs après l'entrée du ballon.",
      "Replacement en zone médiane à la fin de l'action."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Autoriser l'entrée en zone haute par une passe OU une conduite, sans contrainte de temps.",
      "Élargir la zone haute pour faciliter la finition."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "On ne peut entrer dans la zone haute que par une passe.",
      "5\" pour marquer après être entré en zone haute.",
      "Limiter le temps pour marquer après être entré en zone offensive (entre 3\" et 5\" selon le niveau)."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Être orienté avant la réception pour enchaîner prise de balle et prise de vitesse.",
      "Incurver sa course pour rester en jeu et ne pas se mettre hors-jeu.",
      "Prendre l'information sur la position de l'adversaire avant l'appel."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de tirs pour n entrées en zone haute.",
      "Nombre de buts marqués sur la séquence."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Être en mouvement et orienté pour pouvoir enchaîner prise de balle et prise de vitesse.",
      "Prendre en compte le déplacement de l'adversaire.",
      "Partir après la passe et incurver sa course pour ne pas se mettre hors-jeu."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Occuper l'espace en largeur et en profondeur ; être orienté pour garder de l'avance et prendre des informations.",
      "Faire des appels dans le dos de la défense.",
      "À la perte : harceler le porteur adverse (5\"), se replacer sur l'axe ballon-but et cadrer pour ralentir la relance.",
      "À la récupération : occuper le terrain en largeur et en profondeur (toucher les 2 côtés) et rechercher le jeu vers l'avant."
    ],
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    "consignes": [
      "Jeu libre au sol. Organisation des équipes en 4-4-1 (adaptée à l'effectif).",
      "Règle du hors-jeu appliquée à la ligne (voir schéma) : terrain 70 × 54 m divisé en 3 zones par les 2 lignes de hors-jeu.",
      "Entrée dans la dernière zone en conduite de balle ou en recherchant le joueur lancé.",
      "Entrée possible dans la zone haute pour les autres joueurs après l'entrée du ballon.",
      "Replacement en zone médiane à la fin de l'action."
    ],
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      "Élargir la zone haute pour faciliter la finition."
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      "On ne peut entrer dans la zone haute que par une passe.",
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      "Limiter le temps pour marquer après être entré en zone offensive (entre 3\" et 5\" selon le niveau)."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Être orienté avant la réception pour enchaîner prise de balle et prise de vitesse.",
      "Incurver sa course pour rester en jeu et ne pas se mettre hors-jeu.",
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      "Nombre de tirs pour n entrées en zone haute.",
      "Nombre de buts marqués sur la séquence."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Être en mouvement et orienté pour pouvoir enchaîner prise de balle et prise de vitesse.",
      "Prendre en compte le déplacement de l'adversaire.",
      "Partir après la passe et incurver sa course pour ne pas se mettre hors-jeu."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Occuper l'espace en largeur et en profondeur ; être orienté pour garder de l'avance et prendre des informations.",
      "Faire des appels dans le dos de la défense.",
      "À la perte : harceler le porteur adverse (5\"), se replacer sur l'axe ballon-but et cadrer pour ralentir la relance.",
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      "Être en mouvement et orienté pour prendre de la vitesse dans le couloir.",
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    ],
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      "Être en mouvement et orienté pour pouvoir prendre de la vitesse ; varier les centres en fonction des appels et du placement adverse.",
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      "Jeu libre au sol. Organisation des équipes en 4-4-1 (adaptée à l'effectif).",
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      "À l'exception d'un joueur par équipe déjà présent dans la zone haute, l'entrée n'est possible dans la zone haute pour les autres joueurs qu'après l'entrée du ballon dans cette zone (passe ou conduite)."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "2 joueurs de l'équipe en attaque rapide peuvent entrer dans la zone haute et 1 joueur de l'équipe sans ballon peut venir défendre. Toujours rester en infériorité numérique (2 contre 3).",
      "Retirer la contrainte de temps pour marquer."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Imposer une contrainte de temps à l'équipe en attaque rapide pour marquer (6\" et 3 passes maximum)."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Doser la qualité des transmissions.",
      "Être orienté pour enchaîner le jeu vers l'avant.",
      "Se déplacer et se placer pour être vu par le porteur de balle."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Marquer le plus de buts possible dans une contrainte de temps.",
      "Rapport buts sur attaque rapide / attaque placée."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Doser la qualité des transmissions.",
      "Être orienté pour enchaîner le jeu vers l'avant.",
      "Se déplacer et se placer pour être vu par le porteur de balle."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Faire des appels dans le dos de la défense ; ne pas se mettre hors-jeu.",
      "Coordonner libération d'espaces et appels dans le dos.",
      "À la perte : en attaque rapide, harceler le porteur (5\") ou se replacer en fermant les angles de passe et reformer le bloc ; en attaque placée, empêcher le jeu dans la profondeur (cadrage du porteur) et la prise de vitesse.",
      "À la récupération : en attaque rapide, rechercher le jeu vers l'avant avec des courses variées et garder de la vitesse ; en attaque placée, utiliser la largeur et la profondeur selon le temps et les espaces disponibles."
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      "Jeu libre au sol. Organisation des équipes en 4-4-1 (adaptée à l'effectif).",
      "Règle du hors-jeu appliquée dans la zone haute. Terrain 80 × 54 m.",
      "À l'exception d'un joueur par équipe déjà présent dans la zone haute, l'entrée n'est possible dans la zone haute pour les autres joueurs qu'après l'entrée du ballon dans cette zone (passe ou conduite)."
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      "2 joueurs de l'équipe en attaque rapide peuvent entrer dans la zone haute et 1 joueur de l'équipe sans ballon peut venir défendre. Toujours rester en infériorité numérique (2 contre 3).",
      "Retirer la contrainte de temps pour marquer."
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    ],
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      "Doser la qualité des transmissions.",
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      "Se déplacer et se placer pour être vu par le porteur de balle."
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      "Marquer le plus de buts possible dans une contrainte de temps.",
      "Rapport buts sur attaque rapide / attaque placée."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Doser la qualité des transmissions.",
      "Être orienté pour enchaîner le jeu vers l'avant.",
      "Se déplacer et se placer pour être vu par le porteur de balle."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Faire des appels dans le dos de la défense ; ne pas se mettre hors-jeu.",
      "Coordonner libération d'espaces et appels dans le dos.",
      "À la perte : en attaque rapide, harceler le porteur (5\") ou se replacer en fermant les angles de passe et reformer le bloc ; en attaque placée, empêcher le jeu dans la profondeur (cadrage du porteur) et la prise de vitesse.",
      "À la récupération : en attaque rapide, rechercher le jeu vers l'avant avec des courses variées et garder de la vitesse ; en attaque placée, utiliser la largeur et la profondeur selon le temps et les espaces disponibles."
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      "Jeu libre au sol. Organisation des équipes en 4-4-1 (adaptée à l'effectif).",
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      "À l'exception d'un joueur par équipe déjà présent dans la zone haute, l'entrée n'est possible dans la zone haute pour les autres joueurs qu'après l'entrée du ballon dans cette zone (passe ou conduite)."
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      "2 joueurs de l'équipe en attaque rapide peuvent entrer dans la zone haute et 1 joueur de l'équipe sans ballon peut venir défendre. Toujours rester en infériorité numérique (2 contre 3).",
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      "Imposer une contrainte de temps à l'équipe en attaque rapide pour marquer (7\" et 4 passes maximum)."
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      "Se déplacer et se placer pour être vu par le porteur de balle."
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      "Être orienté pour enchaîner le jeu vers l'avant.",
      "Se déplacer et se placer pour être vu par le porteur de balle."
    ],
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      "Faire des appels dans le dos de la défense ; ne pas se mettre hors-jeu.",
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      "À la perte : en attaque rapide, harceler le porteur (5\") ou se replacer en fermant les angles de passe et reformer le bloc ; en attaque placée, empêcher le jeu dans la profondeur (cadrage du porteur) et la prise de vitesse.",
      "À la récupération : en attaque rapide, rechercher le jeu vers l'avant avec des courses variées et garder de la vitesse ; en attaque placée, utiliser la largeur et la profondeur selon le temps et les espaces disponibles."
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      "Jeu libre au sol. Organisation des équipes en 4-4-1 (adaptée à l'effectif).",
      "Règle du hors-jeu appliquée dans la zone haute. Terrain 80 × 66 m.",
      "À l'exception d'un joueur par équipe déjà présent dans la zone haute, l'entrée n'est possible dans la zone haute pour les autres joueurs qu'après l'entrée du ballon dans cette zone (passe ou conduite)."
    ],
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      "2 joueurs de l'équipe en attaque rapide peuvent entrer dans la zone haute et 1 joueur de l'équipe sans ballon peut venir défendre. Toujours rester en infériorité numérique (2 contre 3).",
      "Retirer la contrainte de temps pour marquer."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Imposer une contrainte de temps à l'équipe en attaque rapide pour marquer (8\" et 5 passes maximum)."
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      "Doser la qualité des transmissions.",
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      "Doser la qualité des transmissions.",
      "Être orienté pour enchaîner le jeu vers l'avant.",
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      "À la récupération : en attaque rapide, rechercher le jeu vers l'avant avec des courses variées et garder de la vitesse ; en attaque placée, utiliser la largeur et la profondeur selon le temps et les espaces disponibles."
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    "consignes": [
      "Séquences de jeu. 2 équipes. 2 contre 1 avec un défenseur en retard.",
      "Règle du hors-jeu appliquée. Principe de réversibilité (les défenseurs marquent dans les mini-buts).",
      "Défenseurs autorisés à défendre après la 1ère touche de l'attaquant.",
      "Nombre de ballons contraint (5 à 10)."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Augmenter le retard du défenseur en retard pour faciliter la supériorité.",
      "Réduire le nombre de ballons par séquence."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Ajuster et réduire la position du défenseur en retard.",
      "Limiter le temps pour finir après l'entrée dans la zone de vitesse."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Prendre contact avec le défenseur (jeu de corps).",
      "Proposer une course adaptée pour libérer l'espace.",
      "Synchroniser les courses et les passes (temps de fixation)."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de tirs sur n passages.",
      "Nombre de buts marqués sur n passages."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Prendre contact avec le défenseur (jeu de corps).",
      "Proposer une course adaptée pour libérer l'espace.",
      "Prendre de la vitesse dans la prise de balle pour garder du temps dans la finition (changement de rythme)."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Rompre l'alignement (solution appui-soutien…).",
      "Offrir des solutions variées au porteur de balle (appui, dans la profondeur, sur le côté) et accompagner l'action jusqu'au tir.",
      "À la perte : harceler le porteur (5\") ou se replacer pour empêcher l'adversaire de trouver le joueur dans la zone.",
      "À la récupération : trouver rapidement le joueur en zone supérieure."
    ],
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    "but": "Attaquants : 1 point si but marqué. Défenseurs : 1 point si but marqué (mini-but).",
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      "Séquences de jeu. 2 équipes. 3 contre 1 + 1 avec un retard défensif.",
      "Règle du hors-jeu appliquée. Principe de réversibilité (les défenseurs marquent dans les mini-buts).",
      "Défenseurs autorisés à défendre après la 1ère touche de l'attaquant.",
      "Nombre de ballons contraint (5 à 10)."
    ],
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      "Augmenter le retard du défenseur en retard pour faciliter la supériorité.",
      "Réduire le nombre de ballons par séquence."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Ajuster et réduire la position du défenseur en retard.",
      "Limiter le temps pour finir après l'entrée dans la zone de vitesse."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Prendre contact avec le défenseur (jeu de corps).",
      "Proposer une course adaptée pour libérer l'espace.",
      "Synchroniser les courses et les passes (temps de fixation)."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de tirs sur n passages.",
      "Nombre de buts marqués sur n passages."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Prendre contact avec le défenseur (jeu de corps).",
      "Proposer une course adaptée pour libérer l'espace.",
      "Prendre de la vitesse dans la prise de balle pour garder du temps dans la finition (changement de rythme)."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Rompre l'alignement (solution appui-soutien…).",
      "Offrir des solutions variées au porteur de balle (appui, dans la profondeur, sur le côté) et accompagner l'action jusqu'au tir.",
      "À la perte : harceler le porteur (5\") ou se replacer pour empêcher l'adversaire de trouver le joueur dans la zone.",
      "À la récupération : trouver rapidement le joueur en zone supérieure."
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      "Défenseurs autorisés à défendre après la 1ère touche de l'attaquant.",
      "Nombre de ballons contraint (5 à 10)."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Augmenter le retard du défenseur en retard pour faciliter la supériorité.",
      "Réduire le nombre de ballons par séquence."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Ajuster et réduire la position du défenseur en retard.",
      "Limiter le temps pour finir après l'entrée dans la zone de vitesse."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Prendre contact avec le défenseur (jeu de corps).",
      "Proposer une course adaptée pour libérer l'espace.",
      "Synchroniser les courses et les passes (temps de fixation)."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de tirs sur n passages.",
      "Nombre de buts marqués sur n passages."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Prendre contact avec le défenseur (jeu de corps).",
      "Proposer une course adaptée pour libérer l'espace.",
      "Prendre de la vitesse dans la prise de balle pour garder du temps dans la finition (changement de rythme)."
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    "comportementsCollectifs": [
      "Rompre l'alignement (solution appui-soutien…).",
      "Offrir des solutions variées au porteur de balle (appui, dans la profondeur, sur le côté) et accompagner l'action jusqu'au tir.",
      "À la perte : harceler le porteur (5\") ou se replacer pour empêcher l'adversaire de trouver le joueur dans la zone.",
      "À la récupération : trouver rapidement le joueur en zone supérieure."
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    "objectif": "Marquer en gardant le temps d'avance sur l'adversaire.",
    "but": "Attaquants : 1 point si but marqué. Défenseurs : 1 point si passe à un partenaire après récupération.",
    "consignes": [
      "Séquences de jeu. 2 équipes. 3 contre 1 + 1 avec un retard défensif.",
      "Règle du hors-jeu appliquée. Principe de réversibilité.",
      "Défenseurs autorisés à défendre après la 1ère touche de l'attaquant.",
      "Nombre de ballons contraint (5 à 10)."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Mettre un seul défenseur en retard.",
      "Réduire la pression défensive (moins de défenseurs, moins de retard)."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Augmenter la pression défensive (plus de défenseurs, plus de retard).",
      "Varier les positions de départ du ballon (côté…).",
      "Choix de positionnement du défenseur sur le joueur de son choix.",
      "Limitation à 1 passe vers l'arrière.",
      "Réduire le retard des défenseurs (distances)."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Prendre contact avec le défenseur (jeu de corps).",
      "Proposer une course adaptée pour libérer l'espace.",
      "Synchroniser les courses et les passes (temps de fixation)."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de buts marqués sur n passages."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Prendre contact avec le défenseur (jeu de corps).",
      "Proposer une course adaptée pour libérer l'espace.",
      "Prendre de la vitesse dans la prise de balle pour garder du temps dans la finition (changement de rythme)."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Rompre l'alignement (solution appui-soutien…).",
      "Offrir des solutions variées au porteur de balle (appui, dans la profondeur, sur le côté) et accompagner l'action jusqu'au tir.",
      "À la perte : harceler le porteur (5\") pour empêcher la passe ; prise à 2 pour récupérer ; se replacer et empêcher la progression.",
      "À la récupération : s'orienter vite pour rechercher le partenaire ; progresser si l'espace est libre (fixer, donner…)."
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      "Rompre l'alignement (solution appui-soutien…).",
      "Offrir des solutions variées au porteur de balle (appui, dans la profondeur, sur le côté) et accompagner l'action jusqu'au tir.",
      "À la perte : harceler le porteur (5\") pour empêcher la passe ; prise à 2 pour récupérer ; se replacer et empêcher la progression.",
      "À la récupération : s'orienter vite pour rechercher le partenaire ; progresser si l'espace est libre (fixer, donner…)."
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      "Proposer une course adaptée pour libérer l'espace.",
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      "Rompre l'alignement (solution appui-soutien…).",
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      "À la récupération : s'orienter vite pour rechercher le partenaire ; progresser si l'espace est libre (fixer, donner…)."
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    ],
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      "Un seul défenseur revient défendre en zone 3."
    ],
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      "Prendre de la vitesse dans la prise de balle pour garder du temps dans la finition (changement de rythme)."
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      "À la récupération : s'orienter vite pour rechercher le partenaire ; progresser si l'espace est libre (fixer, donner…)."
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      "Possibilité pour les joueurs en zone 2 d'accéder à la zone 3 quand le ballon est entré dans la zone.",
      "Nombre de ballons contraint (5 à 10)."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Mettre un attaquant de plus en zone 2.",
      "Un seul défenseur revient défendre en zone 3."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Limitation du nombre de touches ou de passes dans la zone 3."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Prendre contact avec le défenseur (jeu de corps).",
      "Proposer une course adaptée pour libérer l'espace.",
      "Synchroniser les courses et les passes (temps de fixation)."
    ],
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      "Nombre de buts marqués sur n passages."
    ],
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      "Prendre contact avec le défenseur (jeu de corps).",
      "Proposer une course adaptée pour libérer l'espace.",
      "Prendre de la vitesse dans la prise de balle pour garder du temps dans la finition (changement de rythme)."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Rompre l'alignement (solution appui-soutien…).",
      "Offrir des solutions variées au porteur de balle (appui, dans la profondeur, sur le côté) et accompagner l'action jusqu'au tir.",
      "À la perte : harceler le porteur (5\") pour empêcher la passe ; prise à 2 pour récupérer ; se replacer et empêcher la progression.",
      "À la récupération : s'orienter vite pour rechercher le partenaire ; progresser si l'espace est libre (fixer, donner…)."
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    "consignes": [
      "Séquences de jeu. 2 équipes. 3 zones : zone 1 = 3 attaquant(s) contre 2 défenseur(s) ; zone 2 = 2 défenseur(s) contre 2 attaquant(s) ; zone 3 = 2 attaquant(s) contre 1 défenseur(s).",
      "Règle du hors-jeu appliquée dans la zone 3. Principe de réversibilité.",
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      "Possibilité pour les joueurs en zone 2 d'accéder à la zone 3 quand le ballon est entré dans la zone.",
      "Nombre de ballons contraint (5 à 10)."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Mettre un attaquant de plus en zone 2.",
      "Un seul défenseur revient défendre en zone 3."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Limitation du nombre de touches ou de passes dans la zone 3."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Prendre contact avec le défenseur (jeu de corps).",
      "Proposer une course adaptée pour libérer l'espace.",
      "Synchroniser les courses et les passes (temps de fixation)."
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    "criteresReussite": [
      "Nombre de buts marqués sur n passages."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
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      "Proposer une course adaptée pour libérer l'espace.",
      "Prendre de la vitesse dans la prise de balle pour garder du temps dans la finition (changement de rythme)."
    ],
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      "À la perte : harceler le porteur (5\") pour empêcher la passe ; prise à 2 pour récupérer ; se replacer et empêcher la progression.",
      "À la récupération : s'orienter vite pour rechercher le partenaire ; progresser si l'espace est libre (fixer, donner…)."
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    "objectif": "Améliorer le maintien du temps d'avance pour finir.",
    "but": "Attaquants : 1 point si but marqué. Défenseurs : 1 point si ballon relancé sur le joueur appui.",
    "consignes": [
      "Ateliers. Réception maîtrisée du ballon, aller en direction du but.",
      "Au départ du ballon, intervention du défenseur et sortie sur l'attaquant.",
      "Si récupération du ballon par un défenseur, relance dans la zone bleue.",
      "Comptabilisation des points et des buts des 2 équipes. Compétition après n passages."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Ajuster la position de départ du défenseur pour laisser plus de temps à l'attaquant.",
      "Faire varier le départ de l'attaquant."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Ajuster la position de départ du défenseur selon le niveau pour mettre l'attaquant sous pression.",
      "Faire varier le départ de l'attaquant."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Être en mouvement et orienté pour pouvoir maîtriser et enchaîner après une 1ère touche de qualité.",
      "Prendre en compte le déplacement de l'adversaire.",
      "Déclencher le dribble à bonne distance de l'adversaire."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de buts marqués sur n passages."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Être en mouvement et orienté pour pouvoir maîtriser et enchaîner après une 1ère touche de qualité.",
      "Prendre en compte le déplacement de l'adversaire.",
      "Déclencher le dribble à bonne distance de l'adversaire."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Rompre l'alignement et offrir des solutions variées au porteur de balle pour finir.",
      "À la perte : s'opposer à la relance de l'adversaire (l'empêcher de marquer 1 point) ; cadrer le porteur de balle.",
      "À la récupération : vite sortir du duel pour sécuriser le ballon."
    ],
    "source_type": "pdf",
    "source_collection": "fff8",
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    "createdAt": "2026-07-05T11:00:00.000Z",
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    "title": "ON A LE BALLON — Se démarquer pour fixer et éliminer — atelier de finition NvN + 2 gardiens — FFF",
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      "Au départ du ballon, intervention du défenseur et sortie sur l'attaquant.",
      "Si récupération du ballon par un défenseur, relance dans la zone bleue.",
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      "Faire varier le départ de l'attaquant."
    ],
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      "Ajuster la position de départ du défenseur selon le niveau pour mettre l'attaquant sous pression.",
      "Faire varier le départ de l'attaquant."
    ],
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      "Être en mouvement et orienté pour pouvoir maîtriser et enchaîner après une 1ère touche de qualité.",
      "Prendre en compte le déplacement de l'adversaire.",
      "Déclencher le dribble à bonne distance de l'adversaire."
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      "Nombre de buts marqués sur n passages."
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      "Prendre en compte le déplacement de l'adversaire.",
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      "Rompre l'alignement et offrir des solutions variées au porteur de balle pour finir.",
      "À la perte : s'opposer à la relance de l'adversaire (l'empêcher de marquer 1 point) ; cadrer le porteur de balle.",
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      "Être en mouvement et orienté pour pouvoir maîtriser et prendre de la vitesse.",
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      "Nombre de buts marqués sur n passages."
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      "Être en mouvement et orienté pour pouvoir maîtriser et prendre de la vitesse.",
      "Réussir sa 1ère touche.",
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      "Déclencher le dribble à bonne distance de l'adversaire."
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      "Varier les déplacements (soutien, appels, dédoublements…).",
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      "Intervention des défenseurs côtés et axial quand le ballon est donné.",
      "Obligation de toucher un plot avant de défendre pour le défenseur axial.",
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    ],
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      "Enlever le défenseur central.",
      "Ralentir l'intervention des défenseurs pour laisser le temps de centrer."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Le défenseur axial doit obligatoirement choisir un des 2 attaquants au marquage.",
      "Imposer une limite de temps pour marquer.",
      "Faire varier les départs des défenseurs."
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      "Être en mouvement et orienté pour pouvoir maîtriser et prendre de la vitesse (1ère touche).",
      "Prendre l'information sur les partenaires et les adversaires.",
      "S'ajuster et se réajuster devant le but."
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      "Nombre de buts marqués sur n passages."
    ],
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      "Être en mouvement et orienté pour pouvoir maîtriser et prendre de la vitesse (la 1ère touche).",
      "Prendre en compte le déplacement de l'adversaire.",
      "Prendre l'information sur les partenaires et les adversaires.",
      "S'ajuster et se réajuster devant le but."
    ],
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      "Avoir des déplacements variés devant le but.",
      "Ne pas se mettre hors-jeu et rompre l'alignement.",
      "À la perte : possibilité pour les attaquants de harceler le défenseur pour empêcher la relance.",
      "À la récupération : s'orienter vite pour rechercher un partenaire ; progresser si l'espace est libre (fixer, donner…)."
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      "Ateliers. Départ sur les côtés (alternativement), ballon dans la profondeur pour un partenaire qui conduit et centre pour les attaquants centraux (se démarquer et prendre le défenseur de vitesse).",
      "Intervention des défenseurs côtés et axial quand le ballon est donné.",
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      "Être en mouvement et orienté pour pouvoir maîtriser et prendre de la vitesse (1ère touche).",
      "Prendre l'information sur les partenaires et les adversaires.",
      "S'ajuster et se réajuster devant le but."
    ],
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      "Nombre de buts marqués sur n passages."
    ],
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      "Être en mouvement et orienté pour pouvoir maîtriser et prendre de la vitesse (la 1ère touche).",
      "Prendre en compte le déplacement de l'adversaire.",
      "Prendre l'information sur les partenaires et les adversaires.",
      "S'ajuster et se réajuster devant le but."
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      "Avoir des déplacements variés devant le but.",
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      "À la perte : possibilité pour les attaquants de harceler le défenseur pour empêcher la relance.",
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      "Ateliers. Départ sur les côtés (alternativement), ballon dans la profondeur pour un partenaire qui conduit et centre pour les attaquants centraux (se démarquer et prendre le défenseur de vitesse).",
      "Intervention des défenseurs côtés et axial quand le ballon est donné.",
      "Obligation de toucher un plot avant de défendre pour le défenseur axial.",
      "Rotations fréquentes. Comptabilisation des points et des buts entre les 2 équipes. Compétition après n passages."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Enlever le défenseur central.",
      "Ralentir l'intervention des défenseurs pour laisser le temps de centrer."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Le défenseur axial doit obligatoirement choisir un des 2 attaquants au marquage.",
      "Imposer une limite de temps pour marquer.",
      "Faire varier les départs des défenseurs."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Être en mouvement et orienté pour pouvoir maîtriser et prendre de la vitesse (1ère touche).",
      "Prendre l'information sur les partenaires et les adversaires.",
      "S'ajuster et se réajuster devant le but."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de buts marqués sur n passages."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Être en mouvement et orienté pour pouvoir maîtriser et prendre de la vitesse (la 1ère touche).",
      "Prendre en compte le déplacement de l'adversaire.",
      "Prendre l'information sur les partenaires et les adversaires.",
      "S'ajuster et se réajuster devant le but."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Avoir des déplacements variés devant le but.",
      "Ne pas se mettre hors-jeu et rompre l'alignement.",
      "À la perte : possibilité pour les attaquants de harceler le défenseur pour empêcher la relance.",
      "À la récupération : s'orienter vite pour rechercher un partenaire ; progresser si l'espace est libre (fixer, donner…)."
    ],
    "source_type": "pdf",
    "source_collection": "fff8",
    "source_file": "fff-exercice7-se-demarquer-pour-fixer-et-eliminer",
    "source_session_uid": "fff-exercice7-se-demarquer-pour-fixer-et-eliminer",
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    "phaseDeJeuSecondaire": "Protéger son but",
    "principeDeJeuSecondaireId": "proteger-son-but-organiser-le-marquage-pour-defendre-son-but",
    "id": "procede-fff8-exercice7-atelier-finition-1gardien",
    "title": "ON A LE BALLON — Se démarquer pour fixer et éliminer — atelier de finition 5 vs 5, 1 gardien — FFF",
    "typeProcede": "Exercice",
    "phaseDeJeu": "Déséquilibrer / Finir",
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    "nombreGardiens": 1,
    "objectif": "Améliorer le maintien du temps d'avance pour finir.",
    "but": "Attaquants : 1 point si but marqué. Défenseurs : 1 point si ballon relancé sur le joueur appui.",
    "consignes": [
      "Ateliers. Réception maîtrisée du ballon, aller en direction du but.",
      "Un seul gardien (variante pratique, 1 joueur de moins).",
      "Au départ du ballon, intervention du défenseur et sortie sur l'attaquant.",
      "Si récupération du ballon par un défenseur, relance dans la zone bleue.",
      "Comptabilisation des points et des buts des 2 équipes. Compétition après n passages."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Ajuster la position de départ du défenseur pour laisser plus de temps à l'attaquant.",
      "Faire varier le départ de l'attaquant."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Ajuster la position de départ du défenseur selon le niveau pour mettre l'attaquant sous pression.",
      "Faire varier le départ de l'attaquant."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Être en mouvement et orienté pour pouvoir maîtriser et enchaîner après une 1ère touche de qualité.",
      "Prendre en compte le déplacement de l'adversaire.",
      "Déclencher le dribble à bonne distance de l'adversaire."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de buts marqués sur n passages."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Être en mouvement et orienté pour pouvoir maîtriser et enchaîner après une 1ère touche de qualité.",
      "Prendre en compte le déplacement de l'adversaire.",
      "Déclencher le dribble à bonne distance de l'adversaire."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Rompre l'alignement et offrir des solutions variées au porteur de balle pour finir.",
      "À la perte : s'opposer à la relance de l'adversaire (l'empêcher de marquer 1 point) ; cadrer le porteur de balle.",
      "À la récupération : vite sortir du duel pour sécuriser le ballon."
    ],
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    "source_session_uid": "fff-exercice7-se-demarquer-pour-fixer-et-eliminer",
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    "phaseDeJeuSecondaire": "S’organiser pour récupérer le ballon",
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    "id": "procede-toro9-double-6j",
    "title": "ON A LE BALLON — Toro en zones — double 2 contre 1 (possession avec avantage numérique) — FFF",
    "typeProcede": "Toro",
    "phaseDeJeu": "Conserver / Progresser",
    "principeDeJeuId": "conserver-progresser-jouer-combine-a-2-a-3",
    "nombreDeJoueurs": 6,
    "nombreGardiens": 0,
    "objectif": "Offensivement : prendre des décisions rapides et s'organiser pour maintenir la possession dans un espace réduit. Défensivement : s'organiser en infériorité numérique pour fermer les espaces et récupérer le ballon.",
    "but": "Rouges : conserver le ballon dans les 2 zones, 10 passes = 1 point. Jaunes : récupérer le ballon et se faire une passe = 1 point.",
    "consignes": [
      "Toro à 4 contre 2. Terrain délimité en 2 zones par la ligne médiane ; 2 possession et 1 défenseur(s) par zone (2 contre 1 dans chaque camp).",
      "Les défenseurs sont fixes dans les zones.",
      "Obligation de franchir la ligne médiane sur une passe.",
      "Pas plus de 4 passes dans une zone.",
      "Rotation par doublets : chaque doublet fait le taureau (défend) sur un temps donné, puis passe la main au doublet suivant, jusqu'à ce que chaque doublet soit passé une fois taureau."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Agrandir l'espace de jeu."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Techniquement : 2 touches de balle maximum.",
      "Changement de zone en 1 touche de balle pour les rouges."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Se démarquer et offrir des solutions de passe (angles, soutien).",
      "Prendre l'information avant de recevoir (position des adversaires, du ballon et des coéquipiers).",
      "Maîtrise technique : qualité du contrôle et de la passe dans l'espace réduit."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de séries de 10 passes réussies.",
      "Nombre de ballons récupérés par les défenseurs."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Se démarquer pour offrir une solution au porteur.",
      "Prendre l'information (adversaires, ballon, coéquipiers) avant la réception.",
      "Soigner la maîtrise technique (contrôle orienté, passe précise)."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Conserver le ballon par le travail d'équipe et le jeu combiné à 2-3.",
      "Franchir la ligne médiane sur une passe pour changer de zone.",
      "À la récupération (défenseurs) : fermer les espaces en infériorité et se faire une passe pour valider."
    ],
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    "title": "ON A LE BALLON — Toro en zones — double 3 contre 1 (possession avec avantage numérique) — FFF",
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    "principeDeJeuId": "conserver-progresser-jouer-combine-a-2-a-3",
    "nombreDeJoueurs": 8,
    "nombreGardiens": 0,
    "objectif": "Offensivement : prendre des décisions rapides et s'organiser pour maintenir la possession dans un espace réduit. Défensivement : s'organiser en infériorité numérique pour fermer les espaces et récupérer le ballon.",
    "but": "Rouges : conserver le ballon dans les 2 zones, 10 passes = 1 point. Jaunes : récupérer le ballon et se faire une passe = 1 point.",
    "consignes": [
      "Toro à 6 contre 2. Terrain délimité en 2 zones par la ligne médiane ; 3 possession et 1 défenseur(s) par zone (3 contre 1 dans chaque camp).",
      "Les défenseurs sont fixes dans les zones.",
      "Obligation de franchir la ligne médiane sur une passe.",
      "Pas plus de 4 passes dans une zone.",
      "Rotation par doublets : chaque doublet fait le taureau (défend) sur un temps donné, puis passe la main au doublet suivant, jusqu'à ce que chaque doublet soit passé une fois taureau."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Agrandir l'espace de jeu."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Techniquement : 2 touches de balle maximum.",
      "Changement de zone en 1 touche de balle pour les rouges."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Se démarquer et offrir des solutions de passe (angles, soutien).",
      "Prendre l'information avant de recevoir (position des adversaires, du ballon et des coéquipiers).",
      "Maîtrise technique : qualité du contrôle et de la passe dans l'espace réduit."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de séries de 10 passes réussies.",
      "Nombre de ballons récupérés par les défenseurs."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Se démarquer pour offrir une solution au porteur.",
      "Prendre l'information (adversaires, ballon, coéquipiers) avant la réception.",
      "Soigner la maîtrise technique (contrôle orienté, passe précise)."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Conserver le ballon par le travail d'équipe et le jeu combiné à 2-3.",
      "Franchir la ligne médiane sur une passe pour changer de zone.",
      "À la récupération (défenseurs) : fermer les espaces en infériorité et se faire une passe pour valider."
    ],
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    "objectif": "Offensivement : prendre des décisions rapides et s'organiser pour maintenir la possession dans un espace réduit. Défensivement : s'organiser en infériorité numérique pour fermer les espaces et récupérer le ballon.",
    "but": "Rouges : conserver le ballon dans les 2 zones, 10 passes = 1 point. Jaunes : récupérer le ballon et se faire une passe = 1 point.",
    "consignes": [
      "Toro à 6 contre 3. Terrain délimité en 2 zones par la ligne médiane ; 3 possession et 1+1 volant défenseur(s) par zone (3 contre 1+1 dans chaque camp).",
      "Les défenseurs sont fixes dans les zones ; le défenseur volant coulisse dans la zone où est le ballon.",
      "Obligation de franchir la ligne médiane sur une passe.",
      "Pas plus de 4 passes dans une zone.",
      "Rotation par doublets : chaque doublet fait le taureau (défend) sur un temps donné, puis passe la main au doublet suivant, jusqu'à ce que chaque doublet soit passé une fois taureau."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Agrandir l'espace de jeu."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Techniquement : 2 touches de balle maximum.",
      "Changement de zone en 1 touche de balle pour les rouges."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Se démarquer et offrir des solutions de passe (angles, soutien).",
      "Prendre l'information avant de recevoir (position des adversaires, du ballon et des coéquipiers).",
      "Maîtrise technique : qualité du contrôle et de la passe dans l'espace réduit."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de séries de 10 passes réussies.",
      "Nombre de ballons récupérés par les défenseurs."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Se démarquer pour offrir une solution au porteur.",
      "Prendre l'information (adversaires, ballon, coéquipiers) avant la réception.",
      "Soigner la maîtrise technique (contrôle orienté, passe précise)."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Conserver le ballon par le travail d'équipe et le jeu combiné à 2-3.",
      "Franchir la ligne médiane sur une passe pour changer de zone.",
      "À la récupération (défenseurs) : fermer les espaces en infériorité et se faire une passe pour valider."
    ],
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    "but": "Rouges : conserver le ballon dans les 2 zones, 10 passes = 1 point. Jaunes : récupérer le ballon et se faire une passe = 1 point.",
    "consignes": [
      "Toro à 8 contre 2. Terrain délimité en 2 zones par la ligne médiane ; 4 possession et 1 défenseur(s) par zone (4 contre 1 dans chaque camp).",
      "Les défenseurs sont fixes dans les zones.",
      "Obligation de franchir la ligne médiane sur une passe.",
      "Pas plus de 4 passes dans une zone.",
      "Rotation par doublets : chaque doublet fait le taureau (défend) sur un temps donné, puis passe la main au doublet suivant, jusqu'à ce que chaque doublet soit passé une fois taureau."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Agrandir l'espace de jeu."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Techniquement : 2 touches de balle maximum.",
      "Changement de zone en 1 touche de balle pour les rouges."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Se démarquer et offrir des solutions de passe (angles, soutien).",
      "Prendre l'information avant de recevoir (position des adversaires, du ballon et des coéquipiers).",
      "Maîtrise technique : qualité du contrôle et de la passe dans l'espace réduit."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de séries de 10 passes réussies.",
      "Nombre de ballons récupérés par les défenseurs."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Se démarquer pour offrir une solution au porteur.",
      "Prendre l'information (adversaires, ballon, coéquipiers) avant la réception.",
      "Soigner la maîtrise technique (contrôle orienté, passe précise)."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Conserver le ballon par le travail d'équipe et le jeu combiné à 2-3.",
      "Franchir la ligne médiane sur une passe pour changer de zone.",
      "À la récupération (défenseurs) : fermer les espaces en infériorité et se faire une passe pour valider."
    ],
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    "title": "ON A LE BALLON — Toro en zones — double 4 contre 1 + 1 joker qui joue avec les 2 côtés (possession avec avantage numérique) — FFF",
    "typeProcede": "Toro",
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    "nombreGardiens": 0,
    "objectif": "Offensivement : prendre des décisions rapides et s'organiser pour maintenir la possession dans un espace réduit. Défensivement : s'organiser en infériorité numérique pour fermer les espaces et récupérer le ballon.",
    "but": "Rouges : conserver le ballon dans les 2 zones, 10 passes = 1 point. Jaunes : récupérer le ballon et se faire une passe = 1 point.",
    "consignes": [
      "Toro à 8 contre 2. Terrain délimité en 2 zones par la ligne médiane ; 4 possession et 1 défenseur(s) par zone (4 contre 1 dans chaque camp).",
      "1 joueur (joker) a le droit de jouer avec les 2 côtés : il évolue depuis la zone opposée et peut intervenir dans les deux zones pour créer le surnombre.",
      "Les défenseurs sont fixes dans les zones.",
      "Obligation de franchir la ligne médiane sur une passe.",
      "Pas plus de 4 passes dans une zone.",
      "Rotation par doublets : chaque doublet fait le taureau (défend) sur un temps donné, puis passe la main au doublet suivant, jusqu'à ce que chaque doublet soit passé une fois taureau."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Agrandir l'espace de jeu."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Techniquement : 2 touches de balle maximum.",
      "Changement de zone en 1 touche de balle pour les rouges."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Se démarquer et offrir des solutions de passe (angles, soutien).",
      "Prendre l'information avant de recevoir (position des adversaires, du ballon et des coéquipiers).",
      "Maîtrise technique : qualité du contrôle et de la passe dans l'espace réduit."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de séries de 10 passes réussies.",
      "Nombre de ballons récupérés par les défenseurs."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Se démarquer pour offrir une solution au porteur.",
      "Prendre l'information (adversaires, ballon, coéquipiers) avant la réception.",
      "Soigner la maîtrise technique (contrôle orienté, passe précise)."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Conserver le ballon par le travail d'équipe et le jeu combiné à 2-3.",
      "Franchir la ligne médiane sur une passe pour changer de zone.",
      "À la récupération (défenseurs) : fermer les espaces en infériorité et se faire une passe pour valider."
    ],
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    "source_collection": "toro9",
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    "createdAt": "2026-07-06T10:00:00.000Z",
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    "title": "ON A LE BALLON — Toro en zones — double 4 contre 2 (possession avec avantage numérique) — FFF",
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    "nombreDeJoueurs": 12,
    "nombreGardiens": 0,
    "objectif": "Offensivement : prendre des décisions rapides et s'organiser pour maintenir la possession dans un espace réduit. Défensivement : s'organiser en infériorité numérique pour fermer les espaces et récupérer le ballon.",
    "but": "Rouges : conserver le ballon dans les 2 zones, 10 passes = 1 point. Jaunes : récupérer le ballon et se faire une passe = 1 point.",
    "consignes": [
      "Toro à 8 contre 4. Terrain délimité en 2 zones par la ligne médiane ; 4 possession et 2 défenseur(s) par zone (4 contre 2 dans chaque camp).",
      "Les défenseurs sont fixes dans les zones.",
      "Obligation de franchir la ligne médiane sur une passe.",
      "Pas plus de 4 passes dans une zone.",
      "Rotation par doublets : chaque doublet fait le taureau (défend) sur un temps donné, puis passe la main au doublet suivant, jusqu'à ce que chaque doublet soit passé une fois taureau."
    ],
    "variablesSimplification": [
      "Agrandir l'espace de jeu."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Techniquement : 2 touches de balle maximum.",
      "Changement de zone en 1 touche de balle pour les rouges."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Se démarquer et offrir des solutions de passe (angles, soutien).",
      "Prendre l'information avant de recevoir (position des adversaires, du ballon et des coéquipiers).",
      "Maîtrise technique : qualité du contrôle et de la passe dans l'espace réduit."
    ],
    "criteresReussite": [
      "Nombre de séries de 10 passes réussies.",
      "Nombre de ballons récupérés par les défenseurs."
    ],
    "comportementsIndividuels": [
      "Se démarquer pour offrir une solution au porteur.",
      "Prendre l'information (adversaires, ballon, coéquipiers) avant la réception.",
      "Soigner la maîtrise technique (contrôle orienté, passe précise)."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Conserver le ballon par le travail d'équipe et le jeu combiné à 2-3.",
      "Franchir la ligne médiane sur une passe pour changer de zone.",
      "À la récupération (défenseurs) : fermer les espaces en infériorité et se faire une passe pour valider."
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    "objectif": "Offensivement : prendre des décisions rapides et s'organiser pour maintenir la possession dans un espace réduit. Défensivement : s'organiser en infériorité numérique pour fermer les espaces et récupérer le ballon.",
    "but": "Rouges : conserver le ballon dans les 2 zones, 10 passes = 1 point. Jaunes : récupérer le ballon et se faire une passe = 1 point.",
    "consignes": [
      "Toro à 10 contre 4. Terrain délimité en 2 zones par la ligne médiane ; 5 possession et 2 défenseur(s) par zone (5 contre 2 dans chaque camp).",
      "Les défenseurs sont fixes dans les zones.",
      "Obligation de franchir la ligne médiane sur une passe.",
      "Pas plus de 4 passes dans une zone.",
      "Rotation par doublets : chaque doublet fait le taureau (défend) sur un temps donné, puis passe la main au doublet suivant, jusqu'à ce que chaque doublet soit passé une fois taureau."
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    "variablesSimplification": [
      "Agrandir l'espace de jeu."
    ],
    "variablesComplexification": [
      "Techniquement : 2 touches de balle maximum.",
      "Changement de zone en 1 touche de balle pour les rouges."
    ],
    "criteresRealisation": [
      "Se démarquer et offrir des solutions de passe (angles, soutien).",
      "Prendre l'information avant de recevoir (position des adversaires, du ballon et des coéquipiers).",
      "Maîtrise technique : qualité du contrôle et de la passe dans l'espace réduit."
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    "criteresReussite": [
      "Nombre de séries de 10 passes réussies.",
      "Nombre de ballons récupérés par les défenseurs."
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    "comportementsIndividuels": [
      "Se démarquer pour offrir une solution au porteur.",
      "Prendre l'information (adversaires, ballon, coéquipiers) avant la réception.",
      "Soigner la maîtrise technique (contrôle orienté, passe précise)."
    ],
    "comportementsCollectifs": [
      "Conserver le ballon par le travail d'équipe et le jeu combiné à 2-3.",
      "Franchir la ligne médiane sur une passe pour changer de zone.",
      "À la récupération (défenseurs) : fermer les espaces en infériorité et se faire une passe pour valider."
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